PC版「Watch Dogs 2」の最小/推奨動作要件と固有の改善機能がアナウンス、2週間の発売延期も

2016年10月19日 1:23 by katakori
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「Watch Dogs 2」

11月15日の海外ローンチが迫る期待作「Watch Dogs 2」(ウォッチドッグス2)ですが、先ほどUbisoftがPC版の発売延期を正式にアナウンスし、新たな発売日が11月29日に決定したことが明らかになりました。

また、PC版の最小/推奨動作要件に加え、固有の改善機能が報じられています。

最小動作要件

  • OS(64-bit版のみ):Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10
  • プロセッサ:Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz、AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
  • RAM:6GB
  • ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)、AMD Radeon HD 7870 (2GB) もしくはそれ以上
  • ハードディスクスペース:50 GB
  • 周辺機器:Windows互換キーボードとマウス、Microsoft Xbox Oneコントローラー、Dual Shock 4コントローラー
  • マルチプレイヤー:256kbps以上のブロードバンド接続

推奨動作要件

  • OS(64-bit版のみ):Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10
  • プロセッサ:Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz、AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
  • RAM:8GB
  • ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB)、NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB)、NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) もしくはそれ以上、AMD Radeon R9 290 (4GB) もしくはそれ以上
  • ハードディスクスペース:50 GB
  • 周辺機器:Windows互換キーボードとマウス、Microsoft Xbox Oneコントローラー、Dual Shock 4コントローラー
  • マルチプレイヤー:256kbps以上のブロードバンド接続

PC版固有の追加機能

全般

  • 4K対応
  • シャッタリングやラグに関するフレームレート、リソース生成、VRAMの最適化
  • FPSの制限は無し
  • ローンチ時のフルSLI/Crossfireサポート
  • 複数のセーブファイルサポートオートセーブスロットが3つ用意され、異なる3種のプレイスルーに対応可能
  • メニューとHUDのカスタム配置を含む高度な設定やボーダーレスモードを含むマルチモニタ対応
  • フレキシブルでリサイズ可能なウインドウや、マルチモニタボーダーレスを含む複数のウィンドウモードオプション

グラフィックの改善

  • スクリーンスペースリフレクション
  • 車のヘッドライトから生じる追加の影
  • 全オブジェクトのLoD品質や遠距離描画向けのオブジェクト追加を含むさらなるディテールオプション

グラフィックスオプションの改善

  • FoVスライダ
  • ピクセル密度スライダ
  • シャープネススライダ
  • ローンチ時にリリースされるウルトラテクスチャパック
  • アンビエントオクルージョン設定
    • Ubisoft独自のアンビエントオクルージョン技術:SSBCとHMSSAO
    • HMSSAO
  • アンチエイリアスオプション
    • TXAA
    • MSAA
    • ポストプロセスアンチエイリアスオプション:SMAAとFXAA

キーボード/マウス操作向けの改善

  • マウスとキーボード向けの完全な適合
  • 遅延を軽減する未加工のマウス入力に加え、いかなる追加の信号フィルタリングやアクセラレーションを用いないWindowsのハードウェアカーソルをデフォルトで使用
  • 全てのメニューとアプリに素早いアクセスを提供するホットキーを含む高度なキーボードサポート。また、ホットキーは全て再割り当て可能
  • UI画面やメニュー、スマートフォンアプリを含む全てのUI作業をマウスのみで完了できるマウスに特化したUI
  • エイムやスプリント、歩行、インベントリなど、異なる操作向けに用意されたトグル/ホールドモード

ドライビング

  • 調整可能なステアリング感度を含め、キーボード操作用に最適化されたドライビング。同じくドライビングカメラの感度と自動センタリングするカメラ機能

ゲームパッドサポート

  • ゲームプレイ中にマウス/キーボード操作とゲームパッド操作が自由に切り替え可能で、UIもゲームパッドモードに自動的に変更となる
  • 対応済みのゲームパッド:Xbox 360とXbox Oneコントローラー、サードパーティのXInputゲームパッド、PS4コントローラー
情報元:UbiBlog, UbiBlog

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