Lootバランスを修正する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“Week 5”アップデートが発表、配信は27日夕方

2017年4月25日 23:51 by katakori
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「 PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、アサルトライフルの入手が困難となっていた変更が意図したものではなく、バグだったことが報じられたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeがSteam Early Access版向けの“Week 5”アップデートをアナウンスし、日本時間の4月27日午後5時にアップデートを適用する1時間のメンテナンスを実施することが明らかになりました。

Blueholeの報告によると、前述したLootバランスの問題は、ユーザーによるLootバランスの変更を可能にするカスタムゲーム機能の実装に向けて、中核となるLootシステムに変更を加えたところ、新システムのLootバランスを崩したバグを見逃していたもので、“Week 5”アップデートの配信に伴い、以前のLootバランスが取り戻されるとのこと。

なお、本サーバ向けの“Week 5”アップデートに先駆けて、4月26日にテストサーバ向けの“Week 5”パッチが配信される予定となっています。

Steam Early Access版“Week 5”パッチの変更点

■ クライアントのパフォーマンス改善

  • 銃の発砲時とビークルの運転時に生じるFPSの低下を改善。

■ ゲームプレイ

  • アイテムのスポーンバランスを以前の状態に復元。
  • プレイヤーがバイクから放り出された際に失われるヘルスを軽減。

■ バグ修正

  • ドアをプレイヤー側に向けて開かせたバグを修正。
  • 2xスコープに正確でないライティングを生じさせていた問題を修正。
  • インベントリにおいてキャラクターがアイテムをいつ得たか示さなかったバグを修正。
  • 窓ガラスの近くでクロスボウのアタッチメントが見えなかったバグを修正。
  • サウンドをぎくしゃくさせたバグを修正。
情報元及びイメージ:Steam

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