ランダムボーナスを持つ新たな武器強化やシュールの拡張を含む「Destiny 2」の新要素が大量にアナウンス、経験値問題に関する進捗も

2017年11月30日 10:46 by katakori
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「Destiny 2」

先日、第3弾の公式ライブ配信を取り止め、優先度の高い情報の告知予告が報じられた「Destiny 2」ですが、本日予定通り国内外の公式サイトが更新され、Bungieのルーク・スミス氏とクリス・バレット氏がコミュニティのフィードバックに基づく今後の改善や情報の開示を約束。さらに、12月と1月、それ以降に実装を予定している新要素や改善の数々を明らかにしました。

今回の更新は、主に12月5日と12月12日に配信されるアップデートの改善点、先日から海外コミュニティで問題となっていた取得経験値のスケールに関する対応と最新の進捗、情報開示に関する改善を掲げたもので、Bungieは経験値の変動システムが不明瞭かつプレイヤーがその機能を把握しづらい状態にあったことを認め、今後は明確な情報の提示を行うと強調しています。

なお、“Destiny 2”のアップデートについては、今後の主な改善リストに加え、12月アップデートの目標、ランダムなステータスボーナスを導入する新たな武器強化システム“マスターワーク”、一部アーマーセットに適用されるアーマーの“装飾”システム、新エングラムを含むシュールの拡張と仕様を分かりやすく改善した“コインの3”の導入、バンシー向けの改善、評価の印の一部仕様変更など、大量の変更点が分かりやすくまとめられていますので、来るアップデートと新要素の導入に向けて、まずは公式サイトで新要素のディテールを確認しておいてはいかがでしょうか。

「Destiny 2」
新たに導入される“マスターワーク”スロット、ランダムStatsボーナスでハンドリングが向上している
「Destiny 2」
“マスターワーク”の導入に伴い、倒した敵の数が新たに表示される
「Destiny 2」
目的(ここでは対戦で25勝)を完了することで入手可能となる“アーマーの装飾”
「Destiny 2」
シャックス卿がかけらと印で購入できる報酬の販売を開始する
「Destiny 2」
シュールは新しい“運命のエングラム”や“コインの3”を提供
「Destiny 2」
武器とアーマーの改造パーツに関する更新も実装される
情報元及びイメージ:Bungie.net

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