UPDATE:12月1日22:50
新たに、Brendan Greene氏がこれまで高いfpsで動作すると説明していたXbox Game Preview版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のパフォーマンスについて言及し、全てのXbox Oneデバイス上でPUBGが30fps動作することを明確にしておきたいと説明。今後fpsを向上させる方法を調査しているものの、まだ開発の初期段階にあり、これを確約することができないと明らかにしました。
今のところ、Brendan Greene氏は“全てのXbox Oneデバイス”という文言がXbox One Xを含むものか明記しておらず、メディアやコミュニティの判断が分かれており、確認が待たれる状況となっています。こちら、詳細が分かり次第追記しますので、続報をお待ち下さい。
以下、Brendan Greene氏のTwitter発言を追加した更新前の本文となります。
12月7日の“The Game Awards 2017”にて、砂漠マップのお披露目が決まった「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏が英games誌のインタビューに応じ、12月12日のGame Preview版ローンチが迫るXbox One版の進捗を報告。Xbox One X上でPUBGが60fps動作すると断言し、Xbox One上の動作についてはまだ確定していないと明らかにしました。
Brendan Greene氏は、Xbox One上の動作を30fpsで固定する可能性があると語り、最後に見たXbox One版は30~40fps程度で動作していたと説明。ただし、コンソールはスペックが固定されたハードウェアであり、Game Preview版の開発と運用を通じて改善を継続し、60fpsの到達が目標だと強調しています。
一方で、Brendan Greene氏は“PlayerUnknown’s Battlegrounds”がいわゆるハイペースシューターほど高フレームレート動作を重要とする作品ではないとも説明しており、12日のローンチとその後の改善に期待が掛かる状況となっています。
While I previously stated PUBG would run at higher FPS at XGP launch on 12/12, I want to clarify that PUBG will run at 30 FPS across all @Xbox One devices. We’re constantly refining the game & exploring options to increase FPS, but this early in dev, we’re unable to confirm more.
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 2017年12月1日
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