ストライカーとショーストッパーの調整を含む「The Division」の1.8.3アップデートが配信、新たなグローバルイベントのスケジュールも発表

2018年8月24日 11:49 by katakori
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「The Division」

先日、第6弾シールド“フェニックス”が実装され、サバイバルの無料開放がスタートした「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩予定通りストライカーとショーストッパーのNerfを含む1.8.3アップデートの配信が開始され、変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

また、新たなグローバルイベントのスケジュールもアナウンスされ、8月27日から9月2日に掛けて“ストライク”が実施されるほか、サバイバルDLCの無料期間が延長となり、新たに8月27日EDT午前3時30分/PDT午前0時30分(日本時間の27日午後4時30分)までプレイ可能となったことが判明しています。

1.8.3アップデートの主な変更点について

  • ストライカーセットのNerf
    • EMPの影響下ではスタックができず、ボーナスダメージおよび回復効果が適用されない仕様に変更。スタックは時間経過およびミスショットで減少する
    • ダークゾーン、ラストスタンド、スカーミッシュでは、ストライカークラシファイド装備のボーナス回復率が低下し、攻撃1ヒットごとに追加される各ボーナスのスタックも1となる
  • ショーストッパー
    • ショーストッパーが追加の弾薬を射出可能だった問題を修正。なお、追加のショットは発射されないものの、サウンドとコントローラーの振動はまだゲーム内に残っているとのこと
    • エイムのスナップを調整
  • サポートステーションのマスターMOD:マスターMODでサポートステーションを無効にすると、スキルを使用していた時間の長さに応じた回復量となる。(※ 完全な回復に10秒のチャージが必要となる)

新たなグローバルイベント“ストライク”の概要と実施スケジュール

■ 実施スケジュール

  • 開始:8月27日(月)
  • 終了:9月2日(日)

■ ストライクのモディファイア

  • ストライク:常に有効。倒された敵がしばらくすると爆発する
  • 先制ストライク:ストライクの状態に加え、ダメージを受けることでエージェントに小さな爆発が起こる
  • タクティカルストライク:先制ストライクに加え、ストライクの爆発が傍の敵をマークする。マークした敵を倒すと敵全てにダメージを加え、味方への爆発ダメージが増える

■ ストライクのリワード

  • クラシファイド ノーマッド
  • クラシファイド D3-FNC
  • クラシファイド プレデター
  • クラシファイド バンシーズ・シャドウ
  • マスク3種:ClassicとRider、Jungle
「The Division」
情報元及びイメージ:reddit, The Division, Ubisoft Forums, Ubisoft Forums, Twitter

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