初期ライフルがエンドゲーム武器よりも強くなってしまう「Anthem」のバグは3月12日のアップデートにて修正、BioWareが対応を予告

2019年3月7日 13:24 by katakori
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「Anthem」

本日、次回のアップデートにスポットを当てる公式ライブ配信が実施された「Anthem」ですが、新たにレンジャーの初期武器であるレベル1のディフェンダー(アサルトライフル)が、レベル45の強力なマスターワーク“ラルナーの火焔”よりも強力であることを示すコミュニティの検証結果が話題となっており、BioWareがこの問題に言及。スケーリングや初期武器固有の問題であることを認め、3月12日に配信されるアップデートにて修正を予定していることが明らかになりました。

これは、Redditユーザーがレベル1のディフェンダー(コモン)とレベル45のラルナーの火焔(マスターワーク)を使用し、スカーのキルに必要な個々のヒット数を計測したもので、命中時に表示される与ダメージはそれぞれ順当な数値を示していますが、6発でスカーを倒したラルナーの火焔に対し、Lv1ディフェンダーは僅か5発でスカーをキルできることが確認できます。

参考:同様の現象が確認できる検証フッテージ、ダメージ値の表示と実際の与ダメージが合致していない

この問題に言及したBioWareのコミュニティリードAndrew Johnson氏は、コミュニティのフィードバックに感謝を伝えた上で、今回の問題が高レベル装備と初期武器を組み合わせた際に生じるバグだと報告し、開発チームが修正に取り組んでいると説明。

さらに、AnthemのリードプロデューサーBen Irving氏も今回の問題に言及しており、3月12日配信予定のアップデートにて修正を行うと明らかにしています。

情報元及びイメージ:reddit, reddit, Polygon, PC Gamer

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