Coffee Stainの人気Sci-Fi工場建築シム「Satisfactory」の販売が早くも50万本を突破、スタジオ史上最大のローンチを記録

2019年6月8日 11:22 by katakori
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「Satisfactory」

今年3月19日にEpic Gamesストアで待望の早期アクセスローンチを果たし、その後しばらく10本しか売れていないだの、返金が続いているやら、新しい購入者が2時間プレイしたから払い戻さずにすむぞ!などとセールスの不調ネタで公式が繰り返しボケていたCoffee Stainの新作「Satisfactory」ですが、本日遂にCoffee Stainのプログラマー兼コミュニティマネジャーJace Varlet氏が最新作の販売規模を報告。現時点でなんと50万7,374本の販売を記録していることが明らかになりました。

Jace Varlet氏によると、“Satisfactory”の早期アクセス版は当初の期待を大幅に上回り、“Sanctum”シリーズや“Goat Simulator”で知られるCoffee Stain Studios史上最大のローンチを記録したとのこと。

“Satisfactory”の販売規模を報告したJace Varlet氏
参考:“Satisfactory”のローンチトレーラー

シングルとマルチプレイに対応する“Satisfactory”は、Ark: Survival EvolveやSubnautica、No Man’s Sky、Factorioに似た要素を持つ一人称視点のオープンワールド工場建設シムで、エイリアンの惑星を人類に適合する環境へと変化させるテラフォーミングをテーマに、工場の建築やオートメーション化、惑星の探索と開拓、生物の調査に取り組むエンジニアを描く新作として注目を集めています。

Satisfactory

建造&自動化

「Satisfactory」はファーストパーソンオープンワールド工場建造ゲームだ。探索と戦闘も楽しめるが、メインは建造である。FICSIT インコーポレイテッドの「仕事」、それは未知の惑星を探索して、計画を立てて開発/開拓していくこと。謎の生命体と戦ったり、何階層にもなる工場を作ったり、コンベアベルト天国を展開したり、車両を自動化したり、新しいテクノロジーを研究したり、いろいろできる。

FICSIT incで、君は「Save the Day」プログラムに参加することになる。 長期に渡る問題の数々を短期間で解決する、そのためには友人の力も借りないといけないかもしれない。

情報元及びイメージ:PC Gamer

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