古代メソポタミアの都市運営を描くクラシックな都市建築シム「Nebuchadnezzar」の発売日が2021年2月17日に決定

2020年11月20日 23:04 by okome
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「Nebuchadnezzar」

チェコのプラハで活動するインディスタジオNapos Gamesのデビュー作として、昨年11月にアナウンスされ、今年の夏に小規模なベータテストが行われたクラシックな都市建築運営シム「Nebuchadnezzar」ですが、新たにNapos Gamesが本作の発売日をアナウンスし、2021年2月17日にPC向けのローンチを果たすことが明らかになりました。

“Nebuchadnezzar”は、古代メソポタミアの神秘的な歴史と文化が体験できるアイソメトリックな2D都市建設シムで、チグリス・ユーフラテス川間のメソポタミアを舞台に、最初期の植民地化から紀元前6世紀のペルシャ人によるバビロン征服までを描くミッション形式のキャンペーンをはじめ、歴史的なモニュメントの建設、さらにプレイヤーが独自のモニュメントを建築できるゲーム内エディタ、MOD/ローカライズ対応といった要素を特色としています。

また、発売に先駆けて、第2弾パブリックベータテストの実施が決定しており、11月22日CET午後11時59分(日本時間の23日午前7時59分)まで募集の受付が行われています。参加者のフィードバックを受け付けるDiscordサーバも用意されていますので、気になる方は一度募集要項を確認しておいてはいかがでしょうか。

情報元及びイメージ:PC Gamer, Steam

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