昨晩、フランスのインディデベロッパ“DRAMA”が警察特殊部隊に所属する警官の物語を描くシングルプレイヤー専用の新作FPS「UNRECORD」をアナウンスし、思わず実写映像と見間違えるようなボディカメラ視点の非常にリアルなゲームプレイ映像が話題となっています。
「UNRECORD」は、警察特殊部隊の隊員となって複雑な犯罪事件の解決に当たるストーリー重視のUnreal Engine 5採用シューターで、道徳的なジレンマを伴うダイアログ選択や(本格的なADSと制限のない手の動きによる)独創的な照準システム、ひねりの効いたプロット、ボディカメラのパースを巧みに利用した演出といった要素を特色としています。
フォトグラメトリーとUE5のLumen/Nantieをフル活用した衝撃的なビジュアルに加え、HUDを最小限に抑えつつ本格的なダイアログ選択を用意したUX、非常にリアルな手足のアニメーションが印象深い最新映像は以下からご確認ください。
なお、本作の開発を手がける“DRAMA”は、フランスのミュージシャンThéo “Foda C” Hiribarne氏(CEO兼デザイナー兼ライター)とAlexandre “Esankiy” Spindler氏(リードプログラマ兼クリエイティブディレクター)が2020年に設立したインディスタジオで、開発者募集を進めているとのこと。
また、“UNRECORD”の開発はまだ初期段階にあり、発売時期は不明で(少なくとも年内リリースの予定はなし)スタジオを支援するパブリッシャーや投資家の募集を進めていること、“UNRECORD”がFirewatchとReady or Notを組み合わせたような没入間に重きを置くストーリー重視の(※ シミュレーション重視の作品ではなく、RPG要素やマルチプレイヤー、Lootベースのゲームプレイメカニクスは持たない)タイトルであることが判明しています。
I often see the question come up, it's not a rail shooter or an FMV, it is indeed an FPS and these images are from real-time gameplay, not pre-rendered. Thank you all for the feedback. https://t.co/YSMwicss6i
— Alexandre Spindler (@esankiy) April 20, 2023
また、本作の余りにリアルな映像について、リードプログラマAlexandre Spindler氏は、本作が(スタティックな)レールシューターやFMVゲームではなく、映像がリアルタイムのゲームプレイを収録したものであり、グラフィックスについても“プリレンダではない”ことを明言しており、今後のさらなる続報に大きな期待が掛かる状況となっています。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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