先日、本編のプリクエルとなる無料のマーダーミステリーオンラインRPG“Blood in Baldur’s Gate”が始動したLarian Studiosの次回作「Baldur’s Gate III」ですが、2023年8月31日の製品版ローンチに大きな期待が掛かるなか、先ほどLarian Studiosがプレスリリースを発行し、PC製品版の発売日を4週間前倒しとなる2023年8月3日に、PS5版の発売日を1週間の延期となる2023年9月6日に変更したことが明らかになりました。
また、発売日の変更に併せて、Larian Studios史上最大規模となる製品版のボリュームに関する興味深い統計情報が報じられています。
- 小説“指輪物語”全3巻の3倍を上回るダイアログを含むBG3の脚本は200万ワード以上。(参考:“Disco Elysium”が約120万ワード、“Planescape: Torment”が約96万ワード、“Dragon Age: Origins”が74万ワード)
- 170時間を超えるシネマティックを収録、これはドラマ“ゲーム・オブ・スローンズ”の全シーズンを合算した時間の2倍に相当する
- それぞれに固有のストーリーや個性、願望、目的を持つ7人のプレイアブル主人公に加え、カスタムキャラクターの作成機能を搭載
- 複数のボディタイプを持つ11種のプレイアブル種族と31種の亜種族がプレイ可能
- 12種のクラスと46種のサブクラスが利用可能
- 600種を超える呪文とアクションを導入
また、Larian StudiosがSteamの商品ページを更新し、製品版の発売時に当初10を予定していたゲーム内キャラクターのレベルキャップを12に増加させるほか、新種族“ドラゴンボーン”と“ハーフオーク”、ドワーフのサブ種族“ドゥエルガー”、新クラス“モンク”、新たなオリジンキャラクター“カーラック”(アヴェルヌスで活躍したティーフリング)、追加の難易度ストーリーモードとハードコアモードといった新要素を追加することが判明しています。(※ PC向けの豪華なコレクターズエディション購入者には、Steamコードが先行で配布され、従来通り8月31日頃に限定版パッケージが配送される予定)
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