シリーズ史上最大の開発規模となる「Battlefield」最新作は既にプレイアブル、EAのCEO Andrew Wilson氏が報告

2024年5月8日 11:45 by katakori
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「Battlefield」

先日、Ridgeline Gamesの閉鎖に伴う“Motive Studio”の開発参加が報じられた「Battlefield」シリーズですが、“Battlefield 2042”のシーズン運用を終了し、次の展開に向け開発に注力することになったフランチャイズの動向に注目が集まるなか、EAが本日実施したFY24Q4報告のカンファレンスコールにて、同社のCEO Andrew Wilson氏が「Battlefield」シリーズ最新作について言及。次回作が既にプレイアブルな状態にあることが明らかになりました。

Andrew Wilson氏は、“Motive Studio”が魅力的なストーリーテリングと最先端のFrostbite技術を融合させ、DICEやCriterion、Ripple Effectと共にマルチプレイヤーとシングルプレイヤー経験を繋ぐ「Battlefield」ユニバースの構築に取り組んでいると説明し、この体制が“Battlefield”シリーズ史上最大の開発チームであることを強調。数週間前に各チームを訪れ、実際に最新作をプレイし、これ以上ない興奮を感じたと説明しています。

また、Andrew Wilson氏は“Battlefield”最新作がとてつもない規模のライブサービス作品になるだろうと明言しており、“Battlefield 2042”を経て大きな転機を迎えるシリーズの動向に改めて期待が掛かるところです。

情報元及びイメージ:VGC, The Motley Fool

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