元Bethesda Game StudiosのベテランNate Purkeypile氏が開発を手がけるオープンワールドホラーハンティング「The Axis Unseen」が遂に完成、発売は2024年10月

2024年9月16日 23:04 by katakori
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「The Axis Unseen」

かつて、Bethesda Game Studiosのワールドアーティストやリードアーティストとして“Fallout 3”や“The Elder Scrolls V: Skyrim”、“Fallout 76”の開発に携わり、2021年4月にBGSを退社したベテランNathan Purkeypile氏の個人プロジェクトとして、2021年末に開発が始動していた新作「The Axis Unseen」ですが、今年6月に発売時期が2024年10月に決定していた本作の進捗に注目が集まるなか、新たにNathan Purkeypile氏が本作のゴールドを報告。遂に“The Axis Unseen”の開発が完了し、当初の予定通り2024年10月の発売を予定していることが明らかになりました。

今のところ、本作の詳細な発売日は不明ですが、近くデモの配信を予定していることが判明しています。

“The Axis Unseen”は、民間伝承に基づくファンタジー系のモンスターが登場するオープンワールドホラーハンティングゲームで、風向き等を考慮しながらモンスターの足跡や血痕を追う狩り/ステルス要素や強化可能な主人公の五感、カスタマイズできる弓と異なる特性を持つ矢、ISISやRed Sparowesで活躍したClifford Meyerによるメタルサウンドトラックといった要素を特色としています。

先日公開された発売時期告知トレーラー

The Axis Unseen

The Axis Unseenは、『スカイリム』や『フォールアウト』の開発者の一人が作成したヘビーメタルホラーゲームです。 神秘的なオープンワールドで、古代の伝説に登場する悪夢のような怪物たちを狩り、強化されたセンスパワーを集め、エレメンタルアローを発見しましょう。 狩る者は狩られる者でもありますので、ご用心。

伝説の怪物たちを探し、仕留めよう

伝説に登場する怪物たち。彼らの足跡や血痕を追いましょう。風向きに注意し、接近する際に嗅ぎ出されないようにしましょう。

プリミティブメタルのサウンドトラック

The Axis Unseenは、伝説のポストメタルバンドISISやRed Sparowesで活躍したクリフォード・マイヤーのオリジナル楽曲を使用しています。ヘビーメタルとプリミティブな楽器が独特の融合を果たしています。ゲーム内の状況に応じて、音楽がダイナミックに変化します。雰囲気のあるものから、強烈なメタルまで。

感覚を研ぎ澄ませ

クリーチャーの能力で感覚をアップグレードしていきましょう。香りの粒子に注目しましょう。彼らの足跡に残された体温を感じましょう。人間が見たことのない色を見ましょう。

ユニークなアロータイプ

生存には弓矢が必要です。弓をアップグレードできる他、火属性や風を操る矢、時間を歪める矢など、さまざまな種類の矢も手に入ります。風の矢で火をより早く延焼させるなど、それぞれの矢の相互作用をいろいろと実験してみましょう。

ハンターの秘密を解き明かせ

先行者たちの日記や図面から、彼らに何が起きたのか、彼らはどのような秘密を発見したのかを突き止めましょう。この世界はどこから来たのでしょう?この世界に逃げ込んでくるクリーチャーたちを、どうすれば食い止められるでしょう?

Just Purkey Games

The Axis Unseenは、Nate Purkeypileによって開発されました。Nate Purkeypileは20年以上にわたってゲーム制作に携わり、『スカイリム』、『フォールアウト』3/4/76、スターフィールド、『メトロイドプライム3』、『ブラッドレイン2』といった作品を手掛けてきました。『フォールアウト76』のリードアーティスト、『フォールアウト3』のDLC「ポイントルックアウト」の共同リード/リードアーティストも務めました。

情報元及びイメージ:Worthplaying, Steam

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