今年1月に、デベロッパMithril Interactiveのデビュー作としてアナウンスされた一人称視点のダンジョン探索PvPvEアクションRPG「Dungeonborne」ですが、新たにMithril Interactiveが最終プレイテストの実施を発表し、2024年7月4日の開幕に先駆けて、Steamにてプレイテストのサインアップ受付がスタートしました。
「Dungeonborne」は、荒廃した城や危険な地下迷宮といったダンジョンをソロ、もしくは最大3人パーティで探索し、装備や宝を手に“ダンジョンから帰還”するまでの冒険を描く一人称視点のダンジョンクローラーで、Unreal Engine 5による高品質なビジュアルや多彩なプレイアブルクラス、装備の強化、オークションハウスを用いる装備売買、ダンジョン脱出を軸とするハイリスク・ハイリターンな選択、日本語対応といった要素を特色としており、ファイナルプレイテストの発表に併せて、幾つかのロケーションを紹介する新トレーラーが登場しています。
さぁ、Dungeonborneのファイナル・プレイテストに参加し、7月4日に我々と共にダンジョンへ旅立ちしよう!
5月に発表したティーザーへのご支持、誠にありがとうございます。4か月の開発期間を経て、私たちは『Dungeonborne』にたくさんの新コンテンツを追加し、フィードバックを基に様々な最適化を行いました。そしてこの度、7月4日に最終テストを行うことを決定しました。
今回のテストは人数限定の技術テストになりますが、ご応募はどなたでも可能です。ぜひSteamのページからご応募ください。
既に決定している先行体験の実施期間に変更はありませんので、ご安心ください。テスト終了時に、先行体験の詳細日程を発表いたします。
■ なぜテストを実施するのですか?
- この数か月で、私たちが行ったコンテンツの追加と仕様変更には、非常に多くの内容が含まれています。そこで、品質の更なる向上のため、プレイヤーの皆様からのフィードバックをいただきたいと考えています。無事に先行体験を実施できるよう、皆様の声に耳を傾け、速やかに問題の改善を行いたいと考えています。
- ゲームは有料(Steamでの価格設定は地域ごとに異なります)となります。そのため、発売開始前にゲームをプレイすることで、私たちの誠意と本気度を感じていただければと思います。『Dungeonborne』の先行体験は短期的な成功のためではなく、長期的な運営を約束するための必要なプロセスだと考えています。私たちは継続的なアップデートや完全なアンチチートシステム、そして市場への大規模な投資などの行動により、私たちのゲームに対する自信と決意を証明していこうと考えています。
- このゲームを面白いと感じた方は、ぜひ周りの友人に勧めていただければと思います。『Dungeonborne』をより多くの皆様に知っていただくことで、先行体験をより一層盛り上げることができると考えております。
私たちは『Dungeonborne』をSteam上の単なるゲームとしてではなく、一つのコミュニティ及び継続的な冒険に成長させるよう努力しています。テストを通じて皆様と交流し、たくさんのフィードバックを頂くことを楽しみにしております。
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