遂に開発がスタートした「Mass Effect」の新プロジェクトはFrostbiteエンジンを採用、Yanick Roy氏が正式に報告

2012年11月13日 1:50 by katakori
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「Mass Effect」

先日、フランチャイズの総制作指揮を務めるCasey Hudson氏が久しぶりに姿を現し、来る次期プロジェクトの始動を予告した「Mass Effect」シリーズですが、先ほどBioWare Montrealのスタジオディレクターを務めるYanick Roy氏が公式BlogにてMass Effectの新プロジェクトに触れ、来る新作がDICEの人気シューター“Battlefield 3”でお馴染みのFrostbiteエンジンを採用していることを明言しました。

まだ具体的なディテールについて伝えることは出来ないと語った氏は、Frostbiteエンジンを採用した新作がこれまでのトリロジーで構築した財産を尊重しつつ、ゲームプレイと物語の両方で新しい方向性を模索している段階だと説明。また、氏は様々なエイリアン種族や調査すべき巨大な銀河、そしてリッチでシネマティックなストーリーテリングは今後の作品にも受け継がれる要素であることを明らかにしています。

いよいよ本格的な開発が始動した“Mass Effect”の新シリーズですが、その姿を見せるのはいつ頃の話になるのか、今後の続報と進捗が今から楽しみなところです。

情報元:BioWare

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