IGN Firstの特集やMichael Condrey氏の発言から、連日様々なディテールが報じられているSledgehammerの「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、新たにMichael Condrey氏がプライベートマッチのメニューを撮影したイメージを紹介し、未発表のマルチプレイヤーマップと未見のプレステージアイコンが登場しました。
今回はこれらのイメージに加え、IGN Firstにて発表された実績に関する一部ディテールと、Beachhead Studioがアナウンスした“Advanced Warfare”のクランに関する情報をまとめてご紹介します。
■ “Call of Duty: Advanced Warfare”のクランに関するディテール
- “Call of Duty: Advanced Warfare”のクランは“Call of Duty: Ghosts”から独立した新たなクランとして扱われるが、異なるネットワーク(PSNとXbox Live)のメンバーを擁するクロスネットなクランを除くGhostsクランの名称と名簿は、自動的にAdvanced Warfareのクランへと移行される。
- クラン向けの新機能とクランの活動を促進する要素が新たに導入される。
- “Advanced Warfare”はPlayStationとXboxのクランを別に扱うため、クロスクランネットが廃止される。クランリーダーは9月25日以降にクランのネットワークを選択(参考:クランページ、現在はトップページにリダイレクト中)する必要があり、選択したネットワーク向けにクラン名と名簿が引き継がれる。シングルネットワーククランの場合は特に選択の必要なし。
■ “Call of Duty: Advanced Warfare”の実績/トロフィーについて
- 先日、IGN First企画の一環として、実績/トロフィー45種のリストが公開された。なお、Co-opモード向けに用意される5種についてはまだ明かされていない。
- 今作もこれまでと同様にマルチプレイヤー向けの実績/トロフィーは含まれていない模様。
- 難易度に“Hardened”と“Veteran”が確認された。
- 収拾要素(Intel)の存在が確認された。
- 軽度のネタバレを避けるため詳細は控えるが、シングルプレイヤーキャンペーンを構成する14種のレベルが確認された。
- Induction
- Atlas
- Traffic
- Fission
- Aftermath
- Manhunt
- Utopia
- Sentinel
- Crash
- Bio Lab
- Collapse
- Armada
- Throttle
- Captured
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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