3月下旬にロシアで運用するF2P作品としてアナウンスされたPC向けの新作オンラインシューター「Halo Online」ですが、発表を経て開発用の内部ビルドが流出したことを発端に、これをオンラインで稼働させようと取り組むModder達と、デジタルミレニアム著作権法を以て対応を図るMicrosoftの動向に注目が集まるなか、遂にModderが流出ビルドをオンラインで動作させることに成功し、戦闘やビークルの操作が確認できるマルチプレイヤー映像が登場しました。
ロシア向けのベータテストが開幕を迎える前に混乱した状況を迎えてしまった“Halo Online”ですが、期待が寄せられるサービスエリアの拡大を含め、事態の動向に改めて注目が集まるところです。
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