新武器やビークル、カスタムマッチを含む「PlayerUnknown’s Battlegrounds」テストサーバのアップデートが配信

2018年7月18日 18:59 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、“Sanhok”マップ向けの新コンテンツとなる4人乗りのピックアップトラック“Rony”と、バイポッドを装備し伏せ時のリコイルを大幅に軽減する5.56mmのDMR“QBU”をご紹介したPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpがテストサーバ向けに前述の新コンテンツを含むアップデートを配信し、ベータ版のカスタムマッチ機能を実装したことが明らかになりました。

「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
Sanhok専用の新DMR“QBU”
「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
Sanhok専用のピックアップトラック“Rony”
「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
新たに実装されたカスタムマッチのUI

■ 新規「Sanhok」専用銃器:QBU

  • 「Sanhok」でのみスポーンします。5.56mm弾を使用するDMR銃器で基本10発、最大20発まで装弾できます。
  • QBUにはバイポットが装着されており、うつ伏せで使用すると反動が減少します。
  • QBUは「Sanhok」でMini14の代替品になるため、「Sanhok」ではMini14がスポーンされません。

■ 新規「Sanhok」専用車両:Rony

  • 「Sanhok」専用のトラック車両です。
  • 4人乗りで、丘の多い「Sanhok」での移動にピッタリ!
  • 車両の長さから掩蔽にもおすすめできる車両です。

■ カスタムマッチ(β)

  • 既存のカスタムマッチを改善し、プレイヤーが直接マッチ生成できるようにβオープンしました。
  • カスタムマッチのモードを選択してリストを確認することができます。
    • 一般モード:最後の一人が勝利する定番のバトルロイヤルルールになります。
    • ゾンビモード:人間VSゾンビ両陣営で試合が始まります。相手の陣営を全滅させることが目標になります。
    • War Mode:リスポーンが可能なチームデスマッチになります。制限時間内にもっともキルスコアを獲得したチームが勝利します。
    • eスポーツモード:PGI 2018公式ルールで試合が始まります。
  • カスタムマッチのモードを選択した後プリセットを通じて作成することができます。
    • ゲームを作成した後「ベーシック」、「ルール」、「スポーン」メニュでゲームの内容を設定することができます。
    • ベーシック:ゲーム名、ゲームモード、パスワード、サーバーリージョン、マップ、天候などを設定します。
    • ルール:プレイヤー数、チーム数、ゲームプレイ、電波パルスなどを設定します。
    • スポーン:武器の種類、スポーン量などを設定します。
  • カスタムマッチ生成の注意事項
    • 生成可能な全体セッション数に制限があります。
    • 試合スタート時に最低10名以上のプレイヤーが必要です。 ※テストサーバーでは円滑なテストのため、スタート最低人数を2名に設定しました。
    • マッチルームは最大2時間維持できます。 ※カスタムゲーム観戦機能を一時的に中止しました。今後メンテナンスを通じて再度オープンする予定です。

■ UI/UX

  • オプション > コントロールタッブにあるゲームパッド関連設定はゲームパッドを繋いでいる状態でのみ表示されるように変更しました。

■ 不具合修正

  • ワールド、死体の箱からマウスのドラッグでアイテムを獲得時に、アイテム数量が自動で分離され獲得できなかった問題を解決しました。
  • バッグの容量が満タンの時に大容量マガジンを捨てられなかった問題を解決しました。
  • キャラクターが死亡した後、カメラが回転しないようにして自分を倒したプレイヤーの方向が認知できるように修正しました。
  • 「Sanhok」一部地域で建物を貫通して見える問題を解決しました。
  • クロスボウのゼロインが、スコープを装着しても25mに固定するよう修正しました。
情報元:PUBG公式, Steam, Steam

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