日本語Nintendo Switch版「オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション」が発売、ローンチトレーラーも

2023年2月16日 11:54 by okome
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「Oddworld: Soulstorm」

2021年にPCとPlayStation、Xbox向けのローンチを果たし、昨年11月にはNintendo Switchにも対応した新シリーズの続編「Oddworld: Soulstorm」ですが、新たにOddworld Inhabitantsとパブリッシャー仏Microidsが国内向けのプレスリリースを発行し、国内Nintendo Switch版「オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション」の販売開始をアナウンス。併せて、Nintendo Switch版のゲームプレイを紹介する字幕入りトレーラーを公開しました。

『オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション』が日本のニンテンドーe ショップで発売開始!

Nintendo Switch で完全日本語化!

フランス、パリ – 2023 年 2 月 16 日– Microids は本日、受賞歴のある Oddworld Inhabitants のアクションアドベンチャープラットフォーマー『オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション』をニンテンドーe ショップで配信開始したことを発表しました!

ローンチトレーラーをご覧ください:https://www.youtube.com/watch?v=KhWPG_SM1qU

Switch 版『オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション』について

『オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション』は、壮大なスケールの爆発的なアクションアドベンチャーです。Unity とのコラボレーションにより、Nintendo Switch専用に開発されたオッド・エディションでは、他のプラットフォーム(PlayStation®️、Xbox、Steam、Epic Games Store)で現在配信されているものと同じ、革命的なストーリー、息をのむような 2.9D グラフィックス、やりごたえのあるゲームプレイ、リーダーボード、複数のアンロック可能なエンディングが用意されています。

本作は、主人公のエイブがたった 1 人で革命を起こすところから始まります。革命を成功するには軍隊が必要です。エイブは、奴隷にされた 1,000 匹以上のマドコン族を、死ぬまで働かせることを企む圧政から解放しなければなりません。不確かな未来と忘れ去られた過去に直面し、本能とスキルによって、発見されることなく、乗り越えられないかに見える困難を乗り越え、革命を燃え上がらせる火種を提供することになるのです。

ステルスプレイをするか、ゴミを集めて強力な焼夷弾を作るか、プレイスタイルによって異なりますが、エイブの主な目標は全員を救い、なるべくその過程で死なないようにすることです。ゲーム内での決断と各レベルで救われた命の数が、ゲームの結末に影響を及ぼします。4 種類のエンディングが用意されており、選択次第でゲームの結末が大きく変わり、最後の 2 つの熱いチャプターがアンロックされる可能性があります。

エイブは全員を救うことができるのか?

『オッドワールド:ソウルストーム・ オッド・エディション』は現在完全日本語化され、ニンテンドーe ショップで販売中です。

ンテンドーe ショップ:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000060606.html

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公式サイト: http://www.microids.com/
YouTube で動画もご覧ください

『Oddworld』シリーズに関する詳しい情報はこちら
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Microids について

Microids はフランスのビデオゲームパブリッシャーです。1985 年に設立され、現在、アドベンチャーゲーム、レースゲーム、レトロゲーム、有名タイトルにインスパイアされたゲームの 4 つの主要分野に焦点を当てた編集戦略を行っています。当社は有名なスタジオや作家(Revolution Software、Pendulo Studios、Eden Studios、Benoît Sokal, Paul Cuisset, Philippe Dessoly and Pierre Adane)とのコラボレーションにより、国際的なビデオゲームにおける主要なプレーヤーとなり、伝説的なタイトルからインスピレーションを得て、幅広い視聴者を獲得し、ゲーマーが最も愛するキャラクターでプレイする機会を与えるオリジナルの冒険を作り出しています。

Oddworld Inhabitants について

Oddworld Inhabitants は、特殊効果とコンピュータアニメーションのベテランである Sherry McKenna と Lorne Lanning によって 26 年前に結成され、ビデオゲームの芸術性を利用して、人間の状態が直面している大きな問題に取り組んできました。彼らの作品は、美しさ、共感、創造性、革新性、職人技と、関連する神話的なプロポーションのストーリーテリングのバランスをとるよう努め、世界中で数百万人のファンが楽しんでいます。当スタジオのゲームは、歴史とグローバリゼーションのダークサイドの現代の状況に触発され、私たちの現実世界がいかに悪いことも良いことも含めて奇妙であるかを直接語りかけています。

情報元及びイメージ:プレスリリース

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