次世代コンソールとPC版「Grand Theft Auto V」の改善要素がアナウンス、PC版は高度な映像制作エディタを搭載

2014年6月10日 22:35 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

本日開催された“Sony E3 Press Conference”にて、PS4版のリリースがアナウンスされ、その後Xbox OneとPC版の発売も報じられたRockstar Gamesの「Grand Theft Auto V」ですが、新たにRockstarが公式サイトを更新し、次世代コンソールとPC版特有の改善要素に関する具体的なディテールを明らかにしました。また、PC版には映像制作用の高度な編集エディタを搭載することが判明し注目を集めています。

参考:本日公開された次世代コンソール/PC版“GTAV”のアナウンストレーラー
  • 遠景描画距離の向上
  • より精細なテクスチャディテール
  • より濃密な交通量
  • 高解像度対応に伴う舞台の再創造
  • 新たな野生生物
  • 天候表現とダメージエフェクトのアップグレード
  • その他、多数の新要素
  • これらの改善は“Grand Theft Auto Online”にも適用される。さらに、広範囲な新ジョブや新たな武器類、ビークル用の楽曲、新しい物件、プレイヤーカスタマイズも導入。
  • 現世代機版GTAOのキャラクターデータをPS4もしくはXbox One、PC向けに移行可能。
  • PC版には、映像制作用の高度なエディタが導入される。
  • 次世代コンソールとPC版“Grand Theft Auto V”は現地時間の6月10日にプレオーダー開始。取り扱い地域と店舗はプレオーダーの開始に併せて公式サイトの予約ページにて改めてアナウンス。
情報元:Rockstar Games

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