「Metro Redux」

8月26日の北米ローンチがいよいよ目前に迫る“Metro 2033”と“Metro: Last Light”の次世代機向けリマスターバンドル「Metro Redux」ですが、新たにお馴染みDigital Foundryが世代間の描画とfpsを並べ、格段に進化したライティングやダイナミックな天候表現、キャラクターモデルとフェイシャルの改善、PS4版のソリッドな1080p/60fps動作(Xbox One版は1620x912p/60fps)など、目を見張るような進化が確認できる検証映像を公開しました。

今回は非常に興味深い改善ぶりが確認できる3本の映像に加え、IGNが公開した“Metro 2033 Redux”Alleyレベルの15分に及ぶプレイスルーを併せてご紹介します。

驚く程進化したXbox 360“Metro 2033”とXbox One版リマスターの比較
PS3版“Metro Last Light”とPS4版リマスターの比較
高解像度化とライティング強化の恩恵は予想以上に大きい
張り付いたようにソリッドな60fps動作を見せるPS4版とPS3版の比較
PS3版が30fpsから処理落ちするシーンも全く問題無く60fps動作している
“Metro 2033 Redux”の“Alley”レベルを収録した15分のプレイスルー映像
情報元:Eurogamer

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