プレステージショップの続報やマッチメイキングに関する「Modern Warfare 3」新情報まとめ

2011年10月25日 16:29 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 3

先日Robert Bowling氏が解説を行った「Call of Duty: Modern Warfare 3」のプレステージショップに関する解説映像から過去4タイトルをプレステージさせることによってModern Warfare 3のプレステージ時に利用出来るトークンが得られることが判明、その後取得ポイント数に関する続報をお知らせしましたが、その後もRobert Bowling氏が補足説明を行っており装備やPerk解除に関する詳細や、過去タイトルからのトークン獲得に関する注意事項、マッチメイキングに関する続報などが明らかになっています。

  • 今回のトークン取得を目的に“Call of Duty: Modern Warfare”、“Call of Duty: World at War”、“Modern Warfare 2”、“Call of Duty: Black Ops”で初のプレステージに突入した場合には、IWがユーザー情報を取得できるようプレステージ突入後に最低1度ゲームをプレイする必要がある。(補足:プレステージ後にランク1の状態で該当タイトルのマルチプレイヤーを1度以上プレイしておけば間違いないと思われます)
  • プレステージショップでトークンを使用し獲得出来る装備品の解除にはプライマリ/セカンダリ武器、Perk、クラス作成時に選択可能なアイテムなどが含まれる
  • プレステージショップでトークンを使用して解除したPerkは、カスタムクラススロットと同様に以降のプレステージ時に持ち越し可能だが、Pro化は持ち越し不可。
  • プレステージショップで武器を解除した際も同様で、再び武器ランクを上げる必要がある。
  • トークンはプレステージ時に使用せずに、次の機会に複数ポイントを使うことが可能だが、経験値倍特典を同時に2回取得しても効果は同様でポイントは無駄になる。
  • マッチメイキングはプレイヤーがデフォルトで選択している状態にベストのゲームを提示しており、良いホストが利用可能な場合にはゲーム毎にホストが変更される。
  • セキュリティとチート対策に関する大規模なアップデートが行われた。
  • 武器ランクの上昇によるアンロック要素にはカモフラージュなどと共に、武器用Perk的な効果が用意されたWeapon Proficienciesも含まれる。
情報元:BeefJack

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