続報:PS3版の改善やMODツールのリリースを含む「The Elder Scrolls V: Skyrim」1.4パッチの詳細が発表

2012年1月20日 9:56 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」 エルダースクロールズ スカイリム

昨日詳細の発表が近いとご紹介した「The Elder Scrolls V: Skyrim」の最新アップデートとなる1.4パッチですが、昨晩Bethesdaが公式Blogに改善や修正点をまとめたパッチの詳細と共に、リリースに関する進捗を発表しました。

BethesdaによるとPC版の公式MODツール“Creation Kit”とSteam Workshop対応の準備はほぼ完了しているとのことで、現在ValveとMOD作成コミュニティのメンバーを対象にした最終テストを行っており、今月末あたりに一般プレイヤー向けのリリースが予定されているとのこと。また、BethesdaはMODの存在がThe Elder Scrolls V: Skyrimにおける最も優れた特徴の1つだと語り、リリースが待ちきれないとアピールしています。

なお、1.4パッチの進捗は現在PS3とXbox 360、PC上でテストを行っている段階で、来週にはテストを完了しコンソールメーカーに対しパッチの提出を行い認可フェーズに入る予定であることが明記されています。

また、Bethesdaは今後の予定としてPC向けにベータ版のパッチをSteamを介して配布する予定があると明かしており、Steam上のオプションから適用の設定が可能であると共に、必要な場合には通常バージョンに戻すことも可能とのこと。Bethesdaはこのベータ版が今後のアップデートプロセスを早め、さらなる改善をもたらすだろうと強調しています。なお、ベータ版の続報については改めて詳細が発表されるとのこと。

という事で、これまでで最も大きなアップデートになると予想される1.4パッチの詳細は以下からご確認下さい。

新しい機能

  • SkyrimランチャーのSteam Workshopサポート(PC版のみ)

Bug修正

  • メモリとパフォーマンスの全般的な最適化
  • プレイヤーの自宅に設置されたマネキンに時折発生していたアーマーと衣服が適切に表示されない問題を修正(PS3版のみ)
  • コンパイラによるセッティング最適化の改善(PC版のみ)
  • 長時間プレイ時におけるメモリとパフォーマンスの最適化(PS3版のみ)
  • スクリプトに関するメモリの最適化
  • 経路取りとAIに関連するクラッシュを修正
  • プレイヤーが既に“A Daedra’s Best Friend”を完了していた場合に“Haemar’s Shame”で発生するクラッシュを修正
  • まれにセーブデータのローディング中に発生していたクラッシュを修正
  • フランス語、ドイツ語、スペイン語およびイタリア語版で“Master Criminal”実績/トロフィーが解除された際のメッセージの行末が正しく表示されない問題を修正
  • ドラゴンプリーストのマスクが正しく描画されなかった問題を修正
  • セーブデータをリロードした際にクエストが間違って進行する問題を修正
  • プレイヤーの自宅に設置された書棚から本を設置/取得する際の問題を修正
  • プレイヤーが家具を購入する前に家を訪れた場合に、プレイヤーの自宅に設置された武器ラックと飾り板が正しく動作しない問題を修正
  • ウインドヘルムのプレイヤー自宅が適切にクリーンアップされなかった問題を修正
  • 強攻撃と吸収呪文に関係するクラッシュを修正
  • Ash Pile(灰)が適切に除去されなかった問題を修正
  • 時折発生していた既存のセーブデータへの上書き保存が失敗する問題を修正
  • コンテナメニューにおけるメモリークラッシュを修正
  • 書棚に関する無限ループを修正
  • フランス語、ドイツ語、スペイン後およびイタリア語版において“Shalidor’s Maze”のトラップが適切に動作しなかった問題を修正
  • ウェアウルフから人間への変身が時折失敗していた問題を修正
  • 弓とダガーが武器ラックに設置された際に正しく表示されるよう修正

クエストの修正

  • Thalmor大使館内部の“珍しい宝石”が“Diplomatic Immunity”クエスト完了後も取得可能に
  • “Breaching Security”クエストにおいて、Olava the Feebleから運命のリーディングを得る際にトークンが要求されないよう変更
  • “Season Unending”クエストがアクティブな場合に、Galmarがストームクロークへの加入を適切に処理しない問題を修正
  • “Joining the Stormcloaks”クエスト完了後に“Season Unending”クエストを開始する事が“The Jagged Crown”クエストの適切な開始を妨げていた問題を修正
  • “Season Unending”クエストが進行中に“Message to Whiterun”クエストも進行中である場合に両方のクエスト進行を妨げられていた問題を修正
  • “Arniel’s Endeavor”クエストにおいて、クエストジャーナルが複数回発生する問題を修正
  • “Forbidden Legend”クエストにおいて、プレイヤーがAmulet Fragmentを取得しないままダンジョンを去った場合に、Amulet Fragmentが消失しないよう修正
  • “Forbidden Legend”クエストにおいて、スニーク中にMikrul Gauldursonを殺した際にまれに死体がアクセス不能になる問題を修正
  • “The White Phial”クエストにおいて、プレイヤーが瓶を取らずにダンジョンを去った場合に、瓶が消失しないよう修正
  • “The White Phial”クエストにおいて、プレイヤーが既にBriar Heart(ブライア・ハート)を持っている場合、適切にクエストが開始されるよう修正
  • “A Night to Remember”クエストを完了した後に“Misty Grove”エリアに侵入した場合のスタックを修正
  • “A Chance Arrangement”クエスト中にリフテンを去る場合にクエスト進行が妨害される問題を修正
  • “Darkness Returns”クエストにおいて、プレイヤーがクエストを完了する前にダンジョンを長時間去る場合に“Twilight Sepulcher”のドアが適切に開くよう修正
  • “Under New Management”クエストにおいて、プレイヤーがFocusing Crystalを返還し設置した後にOculoryを長時間去る場合、クエストが正しく進行するよう修正
  • “Onmund’s Request”クエスト発生前にプレイヤーがEnthir’s staffを既に発見入手している場合クエストが適切に開始されるよう修正
  • Toniliaが盗品の買い取りを中止し、ギルドリーダーアーマーをプレイヤーに与えないインスタンスを修正
  • プレイヤーが既にUnmelting Snow或いはMammoth Tuskをインベントリに持っている場合“Repairing the Phial”クエストが適切に開始されるよう修正
  • “Pantea’s Flute”クエスト開始前にPanteaと会話することがクエストの更新を妨げていた問題を修正
  • “The Coming of the Dawn”クエストにおいて、まれにクエストオブジェクトが“Hail Sithis”クエスト中のKatariah号の中で間違って発生するインスタンスを修正
  • “The Mind of Madness”クエストにおいて、まれにプレイヤーがWabbajackを装備することが出来ない問題を修正
  • “Pieces of the Past”クエストにおいて、プレイヤーがMehrunes Dagon’s Razorをアクティベートせずに区画を長時間去る場合にMehrunes Dagon’s Razorが機能しない問題を修正
  • “Blood’s Honor”クエストは、プレイヤーが既にDriftshadeを訪れて完了する場合も適切に開始されるよう修正
  • “Dampened Spirits”クエストがまれに正しく開始されなかった問題を修正
  • プレイヤーがリフテンで家を最初に購入した場合にリフテンのThaneになれないケースの問題を修正
  • “No One Escapes Cidhna Mine”クエストでプレイヤーがCidhna Mineのガードを殺した場合にクエストの進行が妨げられる問題を修正
  • “Blood on the Ice”クエストが適切に進行しない複数の問題を修正
  • “Blood on the Ice”クエストにおいて、プレイヤーがウインドヘルムの自宅を所有した場合にCalixtoを殺すことが出来るよう修正
  • “The Cure for Madness”クエストにおいて、Ciceroを殺した後に蘇らせることがクエストの進行を妨げないよう修正
  • “To Kill an Empire”クエストにおいて、まれにNPCが適切に死亡しない問題を修正
  • Knifepoint Ridgeを“Boethiah’s Champion”クエスト開始前にクリアすることによってクエストが開始しない問題を修正
情報元:Bethesda Blog

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