本日海外PS3版の発売(※ Xbox 360版は12月5日)を迎えるMonolithの本格的なコンソール向けMOBAタイトル「Guardians of Middle-Earth」のローンチトレーラーが公開されました。
また、昨日VGA247が公開したMonolithのプロデューサーBob Roberts氏のインタビューから、バランス調整が重要となるMOBA作品において本作がコンソール上で足の速い対応を実現するため、新しい取り組みの実現に至ったことが明らかになりました。
Bob Roberts氏によると、本作はバランス調整に用いられるデータベースをクラウド上に用意し、ゲーム開始時にダウンロードさせることで、クライアントパッチとパッチリリースに伴うSonyとMicrosoftの認可フェーズを必要としない素早いバランス調整を可能にしており、著しい強ビルドやコンボを含む今後の監視を含むモニタリングと併せて、細かな更新で完璧なバランス取りを目指すとのこと。
昨今幾つかの大型タイトルでもこういった調整手段が見られる状況となっていますが、MOBAタイトルにおいては著しく有効なソリューションだと言え、コンソール初の本格的なMOBA作品となる本作が新しいユーザー層の獲得に成功するか、ローンチ後の動向に改めて注目が集まるところです。
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