「Injustice: Gods Among Us」にブラックアダムのプレイアブル参戦が判明、直撮りプレイ映像と多数のイメージが公開

2013年3月20日 16:19 by katakori
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「Injustice: Gods Among Us」

今月上旬に公開された「Injustice: Gods Among Us」のレックス・ルーサー紹介トレーラーに登場し、参戦が噂されていたブラックアダムですが、昨晩公式TwitterとFacebookにてブラックアダムのプレイアブル参戦が正式に発表され、数枚のスクリーンショットとチラリと姿が確認できる直撮りプレイ映像が登場しました。

また、Shoryukenに本作のハンズプレビューが掲載され、ブラックアダムやレイヴンのスペックを含む具体的な情報も浮上しています。

インタビュー映像にちらりとブラックアダム対キャットウーマン戦が写り込んでいる
こちらはジョーカー対ブラックアダム
  • ブラックアダムの概要
    • ラッシュ型のキャラクターではないが、間合いを重視するタイプとも言えない、奇妙な特性を持つテクニカルキャラクター。
    • ブラックアダムは地面に設置可能な小さな罠を持つが、それは非常に小さく、間合いのコントロールには役立たないが、ノックダウンで終了させるコンボとの相性が良い。
    • ブラックアダムの攻撃は多くが電気に基づいており、ダメージを受けた敵をショック状態にする。ショック状態は本作における特殊なヒット状態の1つで、ヒット硬直が通常ヒットよりも長くなる。(※ 永久コンボの防止や制限に関する情報は後述)
    • ユニークな角度とヒットボックスを持つ空中攻撃を有する。(※ 両足で垂直に下方を狙うキックが確認された)
    • ブラックアダムの能力ボタン(※ デモでは“スーパーヒーローパワー”ボタンと呼ばれていた)は、彼の周りを回転し浮遊する3個の電磁オーブを召喚し、ヒット時に敵をスタンさせる。また、敵の攻撃と遠距離攻撃を無効化する効果も併せ持つが、この電磁オーブは前述した接触時に破損する。
  • レイヴンの概要
    • レイヴンは敵の引き寄せも可能な極度にラッシュ型のキャラクターで、敵の不意をつく様々な魔法を使用する。
    • 地上と対空技として利用可能なコマンドの遠距離掴みが存在し、彼女がもつ最良の技だと言える。
    • このコマンドの遠距離掴み技はディレイ可能で、幾つかは敵が地上でバウンドする特殊なヒット状態を引き起こさせることが可能。
    • さらに、レイヴンには空中コンボを容易にする遠距離攻撃や空対空キックなど、相手をコントロールする技が多数用意されている。
    • レイヴンの能力ボタンは、移動の高速化と攻撃の強化、スペシャル攻撃の変化などを引き起こすデーモンモードを発動させる。
    • デーモンモード時の遠距離攻撃は様々な距離で発動可能な地上からのトゲに変化し、それ自体をコンボに組み込むことが出来る。
    • マブカプ3におけるダンテやバージル並のテレポート能力を持ち、、信じられない程素早いテレポートはコンボへの組み込みも可能なほど。
    • レイヴンのスーパーは、敵を別次元(Azarath)へと引き込み、Trigonの光線を浴びせる。
  • Injustice: Gods Among UsのビルドはE3時から大きく変化している。
  • ダッシュの発動がより素早くなり、重量級のグランディでさえ画面の半分を素早く移動するダッシュが可能。
  • 攻撃の出も以前よりも迅速になり、より“マブカプのMortal Kombat版”といった印象が強くなった。
  • ストックを費やすアルファカウンター型のシステムが新たに統合された。
  • E3ビルドにおける環境オブジェクトの利用効果は、パワー型とガジェット型に分類される2種類の効果が確認されていたが、現在は以下の4カテゴリに分類される。
    • ヒット時に敵を遠ざけ仕切り直す。
    • コンボをさらに延長させる可能性を持つ特別なヒット硬直を発生させる。
    • 壁ジャンプやテレポートなど、特別な移動手段を提供する。
    • 通常と異なるエリアへの移動を伴う射出やトラップ。
  • Injustice: Gods Among UsはHot Fix(※ パッチを伴わなず、バックエンドで変更可能なバランス調整や修正などを指す)システムを実装しており、無限コンボの発見などに早急な対処が可能。
  • 本作のコンボ中はスペシャル技がそれぞれ固有のIDを持っており、同じコンボ中に同じスペシャルが使用された場合は異なる特性を持つよう調整されている。
「Injustice: Gods Among Us」
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