これまでAssassin’s Creed IV: Black FlagとThe Witness、Diablo IIIの興味深いインタビューが紹介された映像企画“PS4 クリエイターインタビュー”ですが、昨晩Guerrilla Gamesの人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」の開発にスポットを当てた新エピソードが公開され、日本語字幕版映像が登場しました。
今回はこの最新エピソードに併せて、米PlayStaion Blogで行われたファンとの質疑応答から明らかになった幾つかの新情報をまとめてご紹介します。
- 現段階では、まだPS Vita向けのリモートプレイ用コントロールスキームが決定していないが、ディレクターSteven ter Heide氏はベストな利用方法を見つける必要があると説明している。
- Steven ter Heide氏は限定版に関する情報はまだないと前置きした上で、限定版が用意されていることはいつだって素晴らしいと前向きな発言を見せている。
- Shadow Fallは作品独自の感覚を持ち、より注意深いプレイにシフトするとのこと。
- キャンペーンのボリュームについては、まだ多くの開発が残されていることからはっきりと示すことはできないが、多くの多用性とリプレイ性を備えたソリッドなキャンペーンを目指し開発が進められているとのこと。
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