ベンチマークモードの搭載や4K対応を含むPC版「Thief」固有の新要素が発表、Mantle対応のスケジュールも判明

2014年2月24日 17:44 by katakori
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「Thief」

本日深夜のローンチが目前に迫るEidos MontrealのPC版「Thief」ですが、昨日公式Blogが更新され、AMDのTrueAudioやMantle、Eyefinity技術を始め、ディスプレイ周りやグラフィックス設定、4K対応、ベンチマークの搭載など、PC版固有の新機能に関するアナウンスが行われ、AMDの新たなローレベルAPIとして注目が集まるMantleに関する対応スケジュールが明らかになりました。

報告を行ったEidos MontrealのWebコンテンツマネジャーValerie Bourdeau女史によると、PC版の開発はDeus Ex: Human RevolutionやTomb Raider、PS4版Tomb Raider Definitive EditionといったEidos作品でお馴染みNixxesが担当しており、後述するNixxesらしい豊富すぎる追加機能がこれでもかと実装されています。

なお、本日のローンチ時にはMantle対応は果たされず、3月にリリース予定のパッチにてMantleとTrueAudio対応が実装されるとのこと。

以前に公開された最小/推奨動作要件とPC版固有の新機能の詳細は以下からご確認下さい。

■ 最小動作要件

  • OS:Windows Vista
  • CPU:高いパフォーマンスのデュアルコアCPU、もしくはクアッドコアCPU
  • メモリ:4GB
  • GPU:AMD Radeon 48007 or 8シリーズ、もしくはNvidia GTS 250
  • DirectX:DirectX 10
  • HDD/SSD:20 GB

■ 推奨動作要件

  • OS:Windows 7 / 8
  • CPU:AMD FX 8000シリーズ以上、もしくはi7 クアッドコアCPU
  • メモリ:4GB以上
  • GPU:AMD Radeon HD / R9シリーズ以上、もしくはNvidia GTX 660シリーズ以上
  • DirectX:DirectX 11
  • HDD/SSD:20 GB

■ その他PC版に関する固有の新機能

  • マウスとキーボード向けのカスタマイズ可能なコンテキストバーを含むユーザーインターフェース。
  • ディスプレイ機能
    • フルスクリーンの切り替え
    • Vsync
    • 解像度調整
    • リフレッシュレート
    • 3D用:Stereo separation
    • 3D用:Stereo depth
  • グラフィックス設定
    • FoVスライダー
    • テクスチャ品質とテクスチャフィルタリング品質
    • シャドウクオリティ
    • スクリーンスペースリフレクション
    • 被写界深度の品質
    • パララックスオクルージョンマッピング
    • SSAA
    • FXAA
    • Contact Hardening Shadows(投射距離に応じてエッジがぼやける高品質な影表現)
  • オーディオメニューから直接テキスト言語を変更可能
  • 4K解像度対応
  • ベンチマークモードを搭載
  • マウスとキーボードマッピング
  • Xbox 360コントローラー対応
  • オートセーブとマニュアルセーブを含むDeus Ex: Human Revolutionに似たカスタムセーブ/ロードシステム
  • Nvidia向け機能
    • サラウンドマルチモニタ対応
    • 3D Vision対応
    • 3D vision+サラウンドマルチモニタ対応
    • SLiサポート
  • Steam固有の新機能
    • Steamコミュニティとスコアボードの統合
    • Steam実績
    • Steamトレーディングカード
「Thief」
Steamの予約特典として、5つのTF2アイテムとDrow Ranger用のDOTA2アイテムが同梱される
情報元及びイメージ:Eidos Montreal: Community, Steam

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