既に海外の一部小売店にパッケージが並び購入可能な状況となっているXbox 360版「Titanfall」ですが、3日後に迫る北米ローンチに向けてXbox 360版の移植を担当したBluepoint GamesのプロデューサーDaryl Allison氏が来るXbox 360版の仕上がりに言及し、技術的な制限によって動作こそ30fpsながら、本作のコアとなる主要な要素をしっかりと再現したとアピールしました。
今回もスクリーンショットや映像の提示はありませんが、Allison氏によると、Xbox 360版はPCとXbox One版に含まれる全マップとゲームモード、パイロット、Titan、武器、バーンカードを実装し、ウォールランニングや激しい6vs6のマルチプレイヤー、Titanドロップといった本作のコア要素が全て再現されているとのこと。
また、数週間の延期が確実な成果を上げたと語ったAllison氏は、Xbox 360版Titanfallが数々の高品質な移植で知られるBluepoint Gamesにとって誇らしい仕上がりだとアピールしています。
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