今年6月に開催されたSonyのE3プレスカンファレンスにて、PS4版のリリースが正式にアナウンスされたHello Gamesの新作「No Man’s Sky」ですが、新たに本作の特集記事を12ページに渡って掲載したEdge誌最新号(#270)に開発を率いるSean Murray氏のインタビューが掲載され、PS4独占と思われた“No Man’s Sky”がPC向けの対応を果たすことが明らかになりました。
常にPC向けの対応を思い描いていたと語ったSean Murray氏は、一先ずPS4向けの開発にフォーカスすることで、“No Man’s Sky”世界の構築における最も重要な要素であるプロシージャル生成のアルゴリズムを最大限に活かす選択を行ったと説明しており、期間は不明ながらPS4の時限独占を経てPC版の開発を改めて進める旨を報告しています。
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