激しい高低差と嵐を特色とする「Evolve」の新マップ“Armory”がアナウンス、プレイ映像もお披露目

2014年11月13日 3:18 by katakori
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「Evolve」

先日、ステルス中のモンスターさえ視覚化するセンサー能力を持つ新Support“Cabot”のお披露目が行われたTurtle Rockの期待作「Evolve」ですが、先ほど本日分のIGN First記事にて、激しい高低差と視界を奪う嵐、明るい日中の舞台を特色とする新マップ“Armory”がアナウンスされました。

また、発表に併せてウォークスルーと1マッチ分のゲームプレイを収録した映像が登場しています。

Goliathによる“Armory”マップのウォークスルー
“Armory”マップのゲームプレイ
  • ハンターのブースト用燃料を大きく消費させる激しい高さはモンスターの有効なカバーとして機能するほか、嵐が飛行するKrakenの追跡を困難にし、地表には捕食可能な人間の死体が存在するなど、モンスターに有利な要素が多数存在する。
  • 一方で、ハンターには日中の舞台が明瞭な視界を提示し、モンスターの視認を容易にしている。
情報元:IGN

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