“BioShock Infinite”や“The Last of Us”を手掛けた名アーティストNate Wells氏が「Crystal Dynamics」に移籍

2014年12月2日 15:39 by katakori
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「Nate Wells」

今年4月にThe Unfinished Swanの開発で知られる“Giant Sparrow”への移籍が報じられ、その後8月中旬には退社の噂が浮上していたベテランアーティストNate Wells氏ですが、新たに氏のLinkedinプロフィールが更新され、“Giant Sparrow”を退社し“Tomb Raider”シリーズでお馴染み「Crystal Dynamics」に移籍したことが判明。アートディレクターとして12月1日にスタジオで初日の勤務を終えたことが明らかになりました。

これは、本人がTwitterで“Crystal Dynamics”入りの初日を迎えたことを報告したもので、今のところ新たな取り組みやGiant Sparrowの退社について具体的な言及は行われていません。

Nate Wells氏は、かつてIrrationalの名アートディレクターとして“BioShock Infinite”を含むほぼ全作品のアート開発を率い、その後はNaughty Dogで傑作“The Last of Us”のリードアーティストを務めたベテランとして知られる人物で、Giant Sparrow入り以降は新作“Edith Finch”の開発に参加しているものと見られていました。

情報元:Game Informer

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