昨日、Mark Darrah氏が予告したPC版パッチに関する情報をご紹介したBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、先ほどBioWareの公式サイトにて、Day1パッチに続く待望の“Patch 2”に関するディテールと配信スケジュールがアナウンスされ、PS4とPS3、Xbox 360、PC向けに12月9日の配信を予定していることが明らかになりました。
また、報告に併せて“Patch 2”の修正における優先事項と変更点の概要に加え、“Patch 3”以降の改善に関する一部ディテールが判明しています。
- PS4とPS3、Xbox 360、PC向けの“Patch 2”は2014年12月9日にロールアウト予定。Xbox One版についてはなるべく早い時期に配信すべく取り組んでいるとのこと。
- パッチノートは後ほど改めて公開される予定で、大きく分けて以下のような修正が導入される。
- 安定性の向上:各種クラッシュ、フリーズ、オーディオ/ボイスグリッチの修正、その他多数の安定性改善。
- ゲームプレイ:会話、クエスト、プロット状況、戦闘、UI、カメラ、コントロール周り、コンパニオンと敵AIのパス検知、エクスプロイト対応、レーダー、サーチに絡む改善。
- マルチプレイヤー:アニメーション、ゲームモードのバグ、Statsの報告、安定性とクラッシュに絡む修正。
- PC:多数のコントローラーとUI修正、幾つかのヒッチング(描画のひっかかり)修正、Mantleパフォーマンスの改善、グラフィカルなグリッチの修正。
- “Patch 2”の配信を経て、“Patch 3”以降はゲームプレイの改善にフォーカスするパッチのリリースを継続する予定。
- PC版“Patch 2”には、ユーザーから寄せられたフィードバックに基づく操作周りの改善が一部含まれているが、“Patch 3”以降さらにキーボードとマウスの操作性改善を予定している。
- 審問会パーティにおけるコンパニオンの雑談については、“Patch 3”以降に会話の発生率を増加させる修正を導入する予定。(※ Banterバグとして知られる)
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