モザイク画の位置調整やPC版のマウス向けバインドを含む「Dragon Age: Inquisition」のパッチ6が配信

2015年3月24日 10:51 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

本日、突如“冬王ハコン”の名を冠したシングルプレイヤーDLCがアナウンスされ、既にXbox One版の販売が開始された状況に大きな注目を集めている「Dragon Age: Inquisition」ですが、昨日ヒンターランドに存在する“失墜”のモザイク画の破片の位置調整やPC版のマウス用ボタンバインドといった機能を含むパッチ6が配信が開始され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

安定性の改善や多数の修正、マルチプレイヤーの調整を図る最新アップデートの詳細は以下からご確認下さい。

■ “Dragon Age: Inquisition”パッチ6の変更点詳細

  • [PC] 2ボタン以上のマウスに対して追加マウスボタンへのバインドが可能になるよう修正
  • [PC] マウスで視点を移動させている時に、戦術モードでアビリティが使用できなくなる問題を修正
  • [PC] マウスで視点を移動させている時に、戦利品を獲得すると視点移動がオフになる問題を修正
  • [PC] 水深が深いところで死んだキャラクターの蘇生を阻んでいた問題を修正
  • [PC] マウスでカテゴリーを開くと、ジャーナルが予期せぬ挙動をする問題を修正
  • 「失墜」のモザイク画の破片の位置を調整し、全て収集できるように修正
  • カタリのマルチプレイ装備を微調整し、HPを強化して攻撃時にガードを生成できるように修正
  • 時間経過を必要とせず、「ヴェイルの力を測れ」の報告を読んだ直後にソラスのクエスト「潜んでいるもの」が開始できるように修正
  • 特定の状況で、簡単な会話から抜けた時にGUIが元に戻らない問題を修正
  • ドラゴンが倒された時、ヒンターランド地方の一部のベビードラゴンが敵対的でなくなる問題を修正
  • 特定の状況で、深淵のハイドラゴンが開けた洞窟が再び閉まってしまう問題を修正
  • マルチプレイのセッション報告で、粉砕と裂傷のコンボが二重に報告される問題を修正
  • 特定の状況で、クエスト「忍耐」が遂行できなくなる問題を修正
  • 安定性を改善
  • マルチプレイで、他のキャラクターが装備しているアイテムを回収できないように変更

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