大規模な分隊タクティカルシューター「Squad」がまもなくクローズドアルファ入り、最新のロードマップも

2015年9月24日 11:36 by okome
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「Squad」

これまで小規模なクローズドプレアルファが行われていた大規模分隊シューター「Squad」ですが、新たに本作の開発を手掛けるOffworld Industriesがプレアルファの終了を正式にアナウンスし、9月25日PST午後11時(日本時間の26日午後3時)よりKickstarterキャンペーンのSquad Leader Tier以上の後援者を対象とするクローズドアルファ入りを果たすことが明らかになりました。

また、今回のアルファ入りに併せて、今後予定しているSteam Early Access版リリースやベータ、製品版リリースに向けた最新のロードマップが公開されたほか、クローズドアルファの改善に関するディテールも報じられています。

「Squad」

■ “Squad”のロードマップ

  • クローズドアルファは大規模な安定性とストレステスト、プレイヤーベースの拡張を目的とする。Kickstarter後援者のSquad LeaderとCommander、Airborne、Ranger Access Tier向けに解放。
  • 12月後半にSteamで購入可能なSteam Early Access版がリリース予定。
  • その後、安定性と最適化を図るベータ入りを経て、リテール版のリリースを予定している。

■ クローズドアルファビルドの主な改善要素

  • より多くの足音や弾着音、VOIP向けのエフェクトなど、多数の追加サウンドや改善、修正を導入。
  • 一部エフェクトのビジュアル修正。
  • Kohat Toiマップの南部に川沿いの新エリアを追加。
  • Kohat ToiとLogar ValleyマップにFoliage 2.0を適用。
  • AMDカード向けのパフォーマンス改善。
  • クイックガイドを導入するロードスクリーンの改善。
  • 各種HUDおよびHUD用アイコンの改善。
  • マップにおけるプレイヤー位置表示の改善。
参考:6月下旬に公開されたゲームプレイ映像
情報元及びイメージ:reddit, Squad

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