EAが「Assassin's Creed」スタイルのオープンワールドアクション開発を進行中、MotiveのJade Raymond女史が計画を主導

2015年11月17日 17:30 by okome
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「Assassin's Creed」

先月、EA StudiosのVP Patrick Soderlund氏がEAに全く存在しないポートフォリオの1つとして、“Grand Theft Auto”や“Assassin’s Creed”、“Batman Arkham”タイプの大規模なAAAアクションゲームを挙げ、今後こういった分野に向けた拡張を視野に入れていると語り、新IPとこれを率いるリーダーシップの必要性を挙げ大きな話題となりましたが、本日“UBS Global Technology”カンファレンスに登壇したEAのCFO Blake Jorgensen氏が同社の新たな取り組みについて語り、既に“Assassin’s Creed”スタイルのアクションジャンル開発に取り組んでいると明らかにしました。

EAはこれまでゲーミング分野最大のジャンルに取り組んだことがなかったと語るBlake Jorgensen氏は、EAが既に前述したようなタイプの巨大なアクションタイトル開発を進めていると明かし、これが“Assassin’s Creed”スタイルのオープンワールド作品だと明言。今年7月にEA入りし、新スタジオ“Motive Studios“を設立したお馴染みJade Raymond女史がこの開発を率いていると明らかにしています。

“Motive Studios“とJade Raymond女史は、かつてNaughty Dogで活躍したAmy Hennig女史が開発を率いるVisceral Gamesの未発表“スター・ウォーズ”タイトルに参加していることが報じられていましたが、今年9月下旬には新IPとなるAAA規模の未発表オープンワールドタイトル開発を始動したことが判明しており、今後の動向に注目が集まる状況となっていました。

情報元:GameSpot

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