今年2月の正式アナウンスを経て、クローズドなベータテストが進められていた海外PS4版「Smite」ですが、先ほどHi-Rez StudiosのシニアプロデューサーAndy Anderson氏がPlayStation.Blogを更新し、PS4版の正式ローンチが5月31日に決定したことが明らかになりました。
Andy Anderson氏は、数多くのPS4ユーザーがベータテストに参加したことを挙げ、ベータを経て導入される幾つかの改善点を紹介しています。
- フレームレートが2倍になり、60fps動作に最適化された。
- 新たなゲームモードとして、MOBAスタイルのゲームプレイ入門に適した小規模な5v5の“Clash”と“Siege”モードが導入された。
- ベータ期間中に4人の新たな神が実装され、計75体となった。
- アクティビティの状況を伝えるフィード機能が実装された。
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