2012年4月のローンチを経て、パズルプラットフォーマーの傑作として高い評価を獲得したPhil Fish氏の「Fez」ですが、本日なんと2年2ヶ月ぶりとなるPCとMac、Linux向けの公式パッチ1.12が配信され、3プラットフォームの互換的な統合やスピードランモードの実装、多彩な改善や大量のバグ修正を導入したことが明らかになりました。
今回のパッチは、FezのプログラマやBelowのデザイナーとして知られ、現在はSquare Enix MontrealでHyper Light DrifterのTeddy Diefenbach氏と共に未発表の新プロジェクトを進めているRenaud Bédard氏が開発を担当したもので、数々の問題を解決をしつつPC/Mac/Linux間のコード統一を図るプラットフォームフレームワークの刷新(※ MonoGameからFNA/SDL2に変更しOpenTKを排除)や、NVorbisとOpenALを利用した楽曲ストリーミングの改善、63種のバグ修正など、大規模な改善を伴うアップデートとなっています。
FEZ 1.12 is now live on Steam for Windows, Mac and Linux (cc @Polytron) // https://t.co/DReJNVtgPS
— Renaud Bedard (@renaudbedard) 2016年8月19日
FEZ 1.1.2 is live! @renaudbedard and @flibitijibibo spent the last year on this massive update to the game's code. https://t.co/ESKjpoEmKH
— Polytron (@Polytron) 2016年8月19日
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