ソロとカスタムゲームにもダブルXPを適用する「CoD: Infinite Warfare」ゾンビモードの新たな調整パッチが導入

2016年11月14日 10:37 by katakori
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「Call of Duty: Infinite Warfare」

先日多数の修正を導入する1.04パッチが配信された「Call of Duty: Infinite Warfare」(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)ですが、週末に公開マッチだけでなくソロやカスタムゲームにもダブルXPを適用する“Zombies in Spaceland”の新パッチが配信され、Perkや幾つかの調整を含む変更点の詳細がアナウンスされました。

途中退出やソロマッチに関する幾つか仕様の変更が含まれていますので、気になる方は1度変更点をチェックしておいてはいかがでしょうか。

  • “Zombies in Spaceland”の経験値倍イベントが公開マッチだけでなく、ソロマッチとカスタムゲームにも適用。イベントは11月14日PT午前10時(日本時間15日の午前3時)まで。
  • “Bang Bangs”Perk(以前のダブルタップ)のリコイルを低減。
  • スライディング時に炎の筋が残る“Trail Blazers”Perkのダメージを強化。
  • Bruteの体力を調整。
  • Arcaneアタッチメントのダメージを強化。
  • エイリアンのボス戦に多数の修正を適用。
  • 様々なバグとエクスプロイトの修正。
  • UFO EEの終了前にExquisiteクエストがプレイできるよう変更。
  • ソロマッチにおいてアフターライフ・アーケードから復活する場合、敵のスポーンを短時間停止するよう変更。
  • フォーチュンカードをレアリティで並べるよう変更。
  • DJクエストにおいて、Boomboxの爆発がスピーカーにダメージを与える問題を修正。
  • 近接攻撃を改善。
  • 多数のUI修正を導入。
  • Max Ammoのクールダウンを短縮。
  • あるプロトタイプ武器におけるアタッチメント選択を修正。
  • あるPerkとカード、武器アタッチメントを組み合わせた利用に関する多数の修正を導入。
  • プレイヤーがマッチの終了前に退出した場合、フォーチュンカードを消費するよう変更。
  • スコアボードが最も高いシーンの代わりにシーンを合計した内容を記述していたことから、適切な表記に変更。
情報元:Charlie INTEL, reddit

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