本日待望の海外ローンチを果たした「Watch Dogs 2」(ウォッチドッグス2)ですが、海外では本作の大きな新要素の1つであるシームレスなオンラインマルチプレイヤーに問題が生じており、急遽この機能を無効化する状況となっていました。(※ 問題はシームレス周りの機能のみで、メニュー経由のCo-opやシングルプレイヤーキャンペーンには問題無し)
そんな中Ubisoftが声明を発表し、問題の改善を図るパッチがSonyとMicrosoftの承認フェーズ入りしたことが明らかになりました。
これは、ローンチ直前の“Watch Dogs 2”において、シームレスマルチプレイヤー関連の不具合が本編に定期的なラグとクラッシュを生じさせていたことから、ローンチに併せてシームレスマルチプレイヤー機能(Bounty-Hunterモード等)を無効化したもので、前述したパッチの配信に伴い改善される予定となっています。
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