昨年10月末のローンチを経て、コンソール版ユーザ待望のMOD対応を果たした「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」ですが、新たにBethesdaのPete Hines氏が英OXM誌のインタビューに応じ、Bethesdaタイトルのリマスターに言及。“Skyrim Special Edition”がTESシリーズにおける1度きりのリマスターだと語り話題となっています。
Pete Hines氏は、実際にリマスターを果たしたDishonoredとSkyrimが何れも特別な状況下にあった事を挙げ、“Skyrim Special Edition”がFallout 4の開発以前、Bethesda Game Studiosが内部で実験的に実施した次世代機向けの移植がベースになったこと、“Dishonored”についてはPS3/Xbox 360世代の最も終わりに近い時期に登場した新IPだったという特別な背景があり、膨大な開発を必要としなかったと説明。“Skyrim Special Edition”が一度きりのリマスターのように感じられると伝えたOXMに対して、率直に言えばその通りだと語り、こういった事情に合致しない作品のリマスターが難しい状況にあることを示唆しています。
余談ながら、当のBethesda Game Studiosは来る“The Elder Scrolls VI”に先駆けて、SkyrimやFalloutに匹敵する大規模かつ新規の未発表プロジェクトを2つ手掛けており、“Fallout 4”の開発を終えたスタジオの続報が待たれる状況となっていました。
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