スマブラ風2D格闘アクション「Rivals of Aether」のPC製品版ローンチが2017年3月28日に決定

2017年1月23日 19:14 by katakori
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「Rivals of Aether」

大乱闘スマッシュブラザーズにインスパイアされた2D格闘アクションとして2015年9月にSteam Early AccessとXbox One Game Preview版の販売が開始され、非常に高い評価を獲得していたDan Fornace氏の新作「Rivals of Aether」ですが、新たにDan Fornace氏が本作のPC製品版の発売決定を報告し、2017年3月28日に待望のローンチを果たすことが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せてプレイアブルキャラクターたちのアニメーションと熱いコンボフッテージ、多彩なコンテンツを紹介する新トレーラーが登場しています。

PC版の発売日決定は、昨日カリフォルニアのノルコで開催された“Genesis 4”イベントの決勝戦に出席したDan Fornace氏が自ら明らかにしたもので、今のところXbox One版の発売スケジュールは提示されておらず、続報と確認が待たれる状況となっています。

“Rivals of Aether”のSteamローンチトレーラ
参考:“Rivals of Aether”の早期アクセストレーラー

“Rivals of Aether”は、かつてMicrosoftで新生“Killer Instinct”(シーズン1)のリードゲームデザイナーを務め、Mark of the NinjaやMinecraft: Xbox 360 Editionの開発にも参加したDan Fornace氏の新作で、自由度の高いジャンプやアクション、動物をモチーフにデザインされた魅力的なキャラクター達といった要素を特色としています。

「Rivals of Aether」
元343のコンセプトアーティストJustin Oaksford氏が描いた“Rivals of Aether”のキーアート
情報元及びイメージ:Dualshockers, Facebook

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