英Automatonが400人規模のバトルロイヤルを導入する「MMOタクティカルシューター」を開発中、SpatialOSとCryEngineを採用

2017年9月20日 1:18 by katakori
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「Automaton Games」

“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の驚くべき成功を経て、Grand Theft Auto VのMotor WarsやFortniteのPvPなど、早くも後追いのコンテンツやプロジェクトが台頭しつつあるバトルロイヤルジャンルですが、新たにイギリスのインディーデベロッパAutomatonが150平方kmのオープン環境で1,000人規模の同時プレイを可能にするPC向けの「MMOタクティカルシューター」(名称未決定)を発表。さらにゲームモードの1つとして、400人規模のKotH系バトルロイヤルモードを計画していることが明らかになりました。

Automatonの新作に実装されるバトルロイヤルモードは、PUBGのErangel島よりも1.5倍ほど大きい12平方kmの舞台を特色とし、プログレッションやソーシャルハブを持つとのこと。

なお、この新作は一時Dean Hall氏率いるRocketWerkzと共に野心的な宇宙MMO“ION”(キャンセル済み、一部の要素は“Stationeers”に引き継がれた)の開発に協力していた英Improbableのクラウドエンジン“SpatialOS”とCryEngineを採用し、2018年内の発売に向けた開発が進められています。

「Automaton Games」
「Automaton Games」
情報元及びイメージ:PC Gamer, PCGamesN

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