全ての市民がそれぞれの生活と人間関係を持つ「Vampyr」のNPCにスポットを当てる第3弾開発映像が公開

2018年2月1日 22:50 by katakori
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「Vampyr」

先日、1918年の仄暗いロンドンの建築物やビジュアル、サウンドにフォーカスした第2弾の開発映像をご紹介した「Vampyr」ですが、新たにDontnodがゲーム内のロンドンに暮らす市民に焦点を当てる第3弾の開発映像を公開しました。

ゲーム内のロンドンで暮らす市民は、全てが固有の名前と生活、外観、人間関係、様々な事情や目的を持つ1人の人間として作り込まれており、独自の社会構造を構築しています。本作の戦闘やクエストから得られるXPは僅かであり、吸血鬼である主人公が前述したNPCを食すことで膨大なXPが得られますが、彼らにはそれぞれに固有の生活と人生が存在することから、プレイヤーのレベリングそのものにモラル選択やドラマ、大きな対価が生じるシステムが“Vampyr”の大きな特徴の1つとなっています。

また、ゲーム内で死亡した市民は腐敗し、暮らしていた地区の汚れとなり、急増しつつあるSkalsのさらなる蔓延にも繋がるとのこと。

「Vampyr」
「Vampyr」
情報元及びイメージ:Steam

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