Rockstar Gamesが遂に「Red Dead Online」のディテールをアナウンス、パブリックベータは11月始動予定

2018年9月20日 9:30 by katakori
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「Red Dead Redemption 2」

予てから“Grand Theft Auto V”の“Grand Theft Auto Online”に相当するオンライン要素の存在が知られていた人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」ですが、10月26日のローンチがいよいよ目前に迫るなか、Rockstar Gamesが公式サイトを更新し、本作のオンラインパートとなる「Red Dead Online」に関する初のディテールを発表。PS4とXbox One版の本編購入者を対象とするパブリックベータを2018年11月に始動することが明らかになりました。

“Red Dead Online”は、“Red Dead Redemption 2”のゲームプレイをベースに、前作RDRのナラティブを備えた対戦/協力ゲームプレイ要素を拡張するオンラインパートで、PS4とXbox One版“Red Dead Redemption 2”を購入した全てのプレイヤーが無料でアクセス可能となり、リリース後には経験を拡張すべく定期的なアップデートと調整が加えられるとのこと。

また、IGNが公開したRockstar NorthのデザインディレクターImran Sarwar氏とRockstar San DiegoのシニアプロデューサーJosh Needleman氏のインタビューから幾つかのディテールが浮上しています。

  • “Red Dead Online”は、“Red Dead Redemption 2”と同様に自由なオープンワールド世界を持ち、カウボーイもしくはカウガール、無法者として、広大なオープンワールドに用意された対戦やCo-opゲームプレイ、ナラティブ要素を1人、もしくは友人と共に楽しむことができる。
  • “Grand Theft Auto V”と“Grand Theft Auto Online”の関係と同じく、Rockstar Gamesは本質的に“Red Dead Redemption 2”と“Red Dead Online”が互いに舞台を共有しながらも、それぞれに独立して進化する個別の製品と見なしている。
  • Josh Needleman氏は“Grand Theft Auto Online”から学んだ教訓として、アップデートがゲームそのものを巨大化させるにつれて、プレイヤーベースが分断されたことを挙げ、“Red Dead Online”についてはこの回避とプレイヤーベースの維持・永続を目指すために多くの試行錯誤を重ねていると伝えている。
  • “Red Dead Online”のリリース後も、“Grand Theft Auto Online”の拡張はさらに続けられる。“Grand Theft Auto Online”については、まだ幾つかの大きな計画が存在しているとのこと。
情報元及びイメージ:Rockstar Games, IGN

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