「Half-Life: Alyx」のプレイスルーは“Half-Life 2”に匹敵する13~15時間規模、Geoff Keighley氏やValveのRobin Walker氏が報告

2019年11月22日 11:30 by katakori
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「Half-Life: Alyx」

先ほど、Valveの中心人物達とGeoff Keighley氏が開発や誕生について語る貴重なインタビュー映像をご紹介したVR専用の“Half-Life”シリーズ最新作「Half-Life: Alyx」ですが、昨晩のお披露目に併せて実際に本作をプレイし終えたGeoff Keighley氏やValveのプログラマRobin Walker氏がフルタイトルとなる本作の規模について言及しており、なんと“Half-Life 2”に匹敵する13~15時間近いプレイスルーを用意していることが明らかになりました。

Geoff Keighley氏によると、現状の“Half-Life: Alyx”は複数のステージが開発中ながら、既に驚くような“Half-Life”経験を実現しており、クリアには15時間以上が必要だったとのこと。

また、IGNのインタビューに応じたRobin Walker氏は、“Half-Life: Alyx”がスピンオフやサイドストーリーの類いではなく、“Half-Life”の本格的なキャンペーンであり、繰り返しプレイスルーを計測した結果、“Half-Life 2”とほぼ同等の長さだと分かったと説明しています。(参考:How Long to Beatの計測によると“Half-Life 2”の平均クリア時間は全平均で14時間半)

既に新モデルのG-Manまで姿を見せている“Half-Life: Alyx”ですが、一体どんなストーリーが描かれるのか、来る2020年3月の発売に大きな期待が掛かるところです。

参考:昨晩お披露目された“Half-Life: Alyx”のアナウンストレーラー
情報元及びイメージ:PCGamesN, IGN

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