PS5とXbox Series X|S版「Rocket League」のグラフィックスモード別パフォーマンスの詳細がアナウンス、アップデートの配信は12月

2020年11月12日 9:37 by katakori
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「Rocket League」

先日、ゴーストバスターズとコラボしたハロウィンイベントが行われた「Rocket League」ですが、新たにPsyonixが公式サイトを更新し、PS5とXbox Series X|S向けに固有の機能強化を導入するアップデートの配信を予定していることが明らかになりました。

次世代機向けのアップデートは2020年12月配信予定で、Xbox Series X|S版にはQualityとPerformanceからなるグラフィックスモードが実装されますので、移行予定の方は来るアップデートに向けて強化の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

■ Xbox Series X

  • 発売時に利用可能:4k解像度/60fps動作とHDRに対応。
  • 年末に配信されるゲームアップデートにて、設定メニューのビデオタブに“Video Quality”オプションが追加され、QualityとPerformanceが選択可能となる。
    • Quality:4k解像度/60fpsで動作、HDRに対応
    • Performance:(フル4kの70%に相当する)2688×1512解像度/120fpsで動作、HDRに対応、UIは4kで動作
    • 何れも1080pディスプレイ使用時はスーパーサンプリングで1080pレンダリングされる

■ Xbox Series S

  • 発売時に利用可能:1080p解像度/60fps動作とHDRに対応。
  • 年末に配信されるゲームアップデートにて、設定メニューのビデオタブに“Video Quality”オプションが追加され、QualityとPerformanceが選択可能となる。
    • Quality:1080p/60fpsで動作、HDRに対応
    • Performance:1344×756解像度/120fpsで動作、HDRに対応、UIは1080pで動作

■ PS5

  • 発売時に利用可能:チェッカーボードレンダリングによる4K解像度/60fps動作とHDRに対応。
情報元及びイメージ:Rocket League

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