ダイスロールや休憩システムの刷新を含む「Baldur’s Gate III」パッチ5情報が解禁、配信は7月13日

2021年7月10日 0:09 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、次期大型コンテンツアップデート(パッチ5)に焦点を当てる第3弾“The Panel From Hell”のスケジュールが報じられた人気RPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate III」ですが、昨晩予定通り本格的なLARP系企画を含む最新の“The Panel From Hell”が放送され、7月13日に待望のパッチ5配信を予定していることが明らかになりました。

パッチ5は、スキルチェックのダイスロールにボーナスが付与可能となる新システム“アクティブロール”をはじめ、ロールプレイを促進するキャラクターバックグラウンド用クエスト、大休憩のバランス調整を含む休憩システムの刷新、敵AIの強化など、多数の改善と新要素を特色としており、アップデートの概要を紹介する解説映像が登場しています。

■ パッチ5のハイライト

  • アクティブロール:ダイスロールのUIが刷新されるほか、スキルチェック時のダイスロールに呪文やボーナスでロールの勝率を向上させることが可能となる。例:Enhance Abilityを詠唱すると、スキルチェックに有利なボーナスが追加され、2回ロールが可能となる。
  • ロールプレイングに対する報酬:ロールプレイを促進する新要素として、キャラクターのバックグラウンドに応じた一連のミニクエスト“バックグラウンドゴール”が導入される。また、クリア時に報酬として、好きなときにダイスの振り直しが可能となるInspirationポイントが付与される。このポイントは最大4ポイント保持可能で、上限に達している場合はXPに変換される。
  • キャンプ2.0:大休憩にペナルティがなく、余りに便利すぎることから、バランス面の調整が行われ、キャンプに必要なリソースが導入される。また、新要素としてより地域に根付いたミニキャンプが導入される。
  • 敵AIの強化:状況に応じた戦闘時の行動やリソース運用が大幅に改善される。同様に味方のNPCも強化される。
  • 非殺傷攻撃:平和的なアプローチを強化する非殺傷攻撃モードを追加。これにより、NPCから何かを盗んで攻撃された際も、殺害せず気絶させることが可能となる。また、多くの要望に基づきジャンプと離脱のアクションが分離される。ジャンプ用のショートカットキーも実装。
  • ツールチップの改善:従来のツールチップにハイパーリンクを追加し、入れ子構造の表示が可能となる。また、ツールチップの画面固定も可能に。
  • Shadowheartのストーリー拡張:Shadowheartのダイアログやストーリーが強化されるほか、彼女が持つアイテムに関する情報も追加される。
情報元及びイメージ:GameSpot, Game Informer, Steam

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