人気デッキ構築型ローグライト「Vault of the Void」の製品版1.0が遂にリリース、本格的な開発映像も

2022年10月5日 12:40 by katakori
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「Vault of the Void」

シングルプレイ専用のローグライトなデッキ構築型カードゲームとして、2020年11月にSteam Early Accessローンチを果たし、非常に高い評価を獲得していたSpider Nest Gamesの「Vault of the Void」ですが、本日予定通り大量の新要素と改善を導入する製品版1.0アップデートの配信が開始され、新要素の解説や今後の取り組み、開発者Josh Bruce氏のメッセージを含む詳細な日本語パッチノートが公開されました。

今回のアップデートには、新たなデッキ管理用UIをはじめ、レリックの広範囲なバランス調整と新種のレリックが含まれますので、プレイ中の方は1度変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

また、製品版1.0ローンチに併せて、Josh Bruce氏が4年以上に及んだ本作の開発を振り返る本格的な舞台裏映像が登場しています。

新たに公開された“Vault of the Void”の開発映像
参考:先日公開された“Vault of the Void”のローンチトレーラー

本作は、あらゆる要素をコントロールできるシングルプレイ専用のローグライトカードゲームです。

Vault of the Void は、「ランダム要素を減らし、可能な限りプレイヤーの手にコントロールを委ねる」というコンセプトの基に制作されています。 「獲得できるカード」と「遭遇する敵の情報」は事前に確認することができ、それに合わせてデッキを調整できます。 ランダムイベントも発生せず、進むべき道筋がマップ上に明確に示されます。

既存のトレーディングカードゲーム同様に、いつでも自由にデッキを構築できます。 敵と戦闘する前にデッキのカードを交換することで、敵の戦略に柔軟に対応し、より有利な状況で戦えるようになります。

パージ

戦闘は常にハイペースに進行します! 手札のカードをエナジーとして変換できる「パージ」というシステムがある為、「カードを捨札に送って追加でエナジーを獲得し、高火力のコンボを叩き込む」なんて芸当も可能です。

カードをカスタマイズしよう

強力なルーンが刻まれた「虚空石」をカードに装着することで、カードに新しい効果を付与できます! 虚空石をどのカードに装着するかは、絶えず変化する戦略の一部と言えます。

主な特徴

  • 独自の「強化」が可能な380枚以上のカード
  • 四つのクラス – 各クラスが二つの初期デッキと固有スペルを持ちます
  • アンロック可能なカードと、変更可能なカード裏面デザイン
  • スペルとアビリティ – カードプレイに新たな要素をもたらします
  • ユニーク、かつ丁寧に手描きされた90体以上のモンスター
  • カードに装着可能な6つの虚空石は、カード強化と組み合わせることで最大14種類のカードバリエーションを生み出します
  • 250種類以上のレリック

思いのままに、デッキを操る

Vault of the Void は従来のデッキ構築ゲームとは異なります。 各戦闘前にデッキの中身を変更できるのです。 クリーチャーや守護者に挑む前に、自ら定めた戦略を修正し、適応することが求められるでしょう。 出血カードをレイジを増やすカードに入れ替える事が、「勝敗の大きな分かれ目」となる事もありえます。

プレイすればするほど、敵グループに関する知識が深まり、立ちはだかる相手を、どのデッキタイプで対処すべきかが分かってくるようになります。

カードの強化・調整

Vault of the Void の最も特徴的な要素のひとつに「カードをカスタマイズできる」というものがあります。 探索を進める中で入手する「虚空石」は、カードに装着することで追加効果を付与する力を秘めています。

例えば、通常5ダメージを与えるのみのカード「スラッシュ」に 「黄の虚空石」を装着すれば、追加で4ブロックを獲得できます。 もしくは、「青の虚空石」を装着すれば、「カードを1枚引き、 1枚捨てる」という効果を付与できます。 何百もの組み合わせを試し、それぞれがどう作用するかを学び、そして楽しむのが本作の醍醐味です。

しかしそれだけではありません! 全てのカードは、よりダイナミックかつパワフルなカードへと「強化」できるのです! 各カードは (数値上昇にとどまらない) 独自の「強化後」を持つだけでなく、虚空石を装着できます。 どんなに地味なカードでも、戦略の大きな柱となり得るのです。

目まぐるしい戦闘

Vault of the Void では、テンポの良いおなじみのカードバトルに、わずかながら独自の調整を加えています。

各ターン開始時、エナジーは従来通り回復しますが、どのカードをプレイし、今後に向けてどのカードを犠牲にするかは、カードを「パージ」することで最終的に決まります。 カードを右クリック長押ししてパージすることで、カードを1枚捨札に送り、エナジーを1獲得できるのです!

敵が自身のターンに攻撃を行うと、プレイヤーの「脅威」が増加します。 次のプレイヤーターン終了時、持っている脅威の分だけプレイヤーのHPが差し引かれます。 「ブロック」カードをプレイすることで受けた脅威を減らすことができます。敵に攻撃を加えるか、もしくは生き残る為に防御をするか、難しい判断を迫られることになります。

この「脅威」の仕様はプレイヤーの精神的負荷を大きく軽減してくれるでしょう。 ブロックをどれだけ積めばいいかをいちいち計算する必要はもはやありません。 もし「20の脅威」を受けているなら、「20ブロック」を獲得してダメージを食い止めればよいのです!

情報元及びイメージ:Steam, Steam

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