工場自動化ロジックパズル「Shapez 2」の早期アクセスローンチが8月15日に決定、新トレーラーも

2024年7月25日 23:54 by okome
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「Shapez 2」

本日、パブリッシャー ゲームラゲームズがプレスリリースを発行し、ドイツのTobspr Gamesが開発を手がける工場自動化ロジックパズル“Shapez”の続編「Shapez 2」の発売日をアナウンス。Steam Early Access向けに2024年8月15日の配信を予定していることが明らかになりました。

早期アクセス版のローンチ時に利用可能となる4つの難易度モードや2Dから3Dにアップグレードされたビジュアルを含む“Shapez 2”の概要とゲームプレイのハイライトを紹介する日本語字幕入りの解説映像は以下からご確認ください。

完璧な生産ラインを目指せ!自動化工場建設ゲーム『shapez 2』が8月15日に発売!

ドイツのTobspr Gamesが開発し、ゲームラゲームズがパブリッシングを手がける自動化建設ゲーム『shapez 2』は、8月15日にSteamでアーリーアクセスとしてリリースされる予定です。また、開発者は新しいトレーラーを公開し、『shapez 2』のゲームプレイと革新的な要素を詳細に紹介しています。

『shapez 2』Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/2162800/2/

トレーラーはこちらから:https://youtu.be/HxGKFhVX6YE

『shapez 2』は、シンプルな自動化建設ゲームです。プレイヤーはさまざまなコンポーネントを使用して、異なる形状の生産ラインを構築することにより、「渦」の要求を満たしていきます。また、ゲーム内の建造活動にはリソースの要求や制限が設けられていないため、自動化ゲームの初心者から経験者まで、誰でも楽しむことができます。

ゲームの初期段階では、プレイヤーはいくつかの単純な図形を生産することから始めます。ゲームが進むにつれて、新しい部品の解放や技術のアップグレードを経て、「渦」の更に複雑な要求に応える能力が向上します。たとえば、図形を特定の形にカットしたり、異なる色を塗ったり、積み重ねるなどの操作が求められるようになります。ゲームには固定のレシピがなく、プレイヤーが自由に生産ラインを構築することができます。初代『shapez』と比較して、この続編ではグラフィックが2Dから3Dにアップグレードされ、生産ラインの配置に新たな可能性が広がっています。

本作はアーリーアクセス開始時にノーマル、ハード、クレイジー、ヘクスの4つの難易度モードを提供します。ヘクスモードでは、通常の四角形が六角形に変わり、製造の難易度がさらに高まります。クレイジー難易度で満足できない場合は、カスタマイズ機能を使って、さらに多くの条件や難題を設定し、高いレベルの挑戦に挑むことが可能です。開発チームによると、本作はアーリーアクセスでありながら、既に数百時間のプレイに耐えうる完成度を誇っています。また、将来のアップデートで新たなモードが追加され、ゲームプレイがさらに拡張される予定です。

生産ラインの構築と流れ作業の醍醐味を体験したいプレイヤーは、ぜひ『shapez 2』をSteamのウィッシュリストに追加し、8月15日に開始されるアーリーアクセス版のリリースを楽しみにお待ちください!

「Shapez 2」
「Shapez 2」
「Shapez 2」
「Shapez 2」

■ パブリッシャー ゲームラゲームズについて

ゲームラゲームズは、中国上海と日本東京を拠点とするインディーズゲームパブリッシャーです。

私たちは、全世界の主要なゲームプラットフォームに向けたプロモーションとマーケティングをおこない、高品質のローカライズ、各地域に合わせた明確なマーケティングとPRを提供しています。

ゲームプラットフォームの移植、レーティング審査、中国での版号申請、デバッグおよびLQAにおいて、インディーズ開発者をサポートしています。

主要なゲームイベントにほとんど参加しており、独自のイベントやアクティビティを主催し、ゲームのためのコミュニティを構築しています。

私たちは、世界中にパートナーを持っています。アメリカ、ロシア、フランス、ギリシャ、日本、スウェーデン、スペイン、オランダ、オーストラリア、メキシコ、エジプト、シンガポール、ノルウェー、コロンビア、イスラエル、ドイツなど、数え上げればきりがないほどです。

当社は、大手ゲーム会社で働いた豊富な経験を持ち、ゲームとインディーズに情熱を注ぐゲーマーチームによって、2018年4月に設立されました。

設立前には、インディーズ開発者のプロジェクトを完成させるために必要な指導やハードウェア、スタッフ、専門知識を提供し支援するためのNPOを設立していましたが、彼らのゲームをが完成した後のプロモーションの重要性に気づき、パブリッシャーとしてゲームラゲームズ誕生しました。

それ以来、私たちは飛躍的に成長し、スタッフを20名程度に増員し、経験豊富なプロフェッショナルを揃え、世界で何百万本も売れたゲームをリリースし、大きなインディーズタイトルと協力し、そして日本の東京に支社を設立しました。

私たちは、『ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐』、『ダイソンスフィアプログラム』『火山の娘』などのタイトルに携わってきました。

Xbox、Nintendo、PlayStation、Steam、Tencent、その他多くの中国ローカルゲームやプラットフォームにパートナーや友人がおり、また多くのメディアやインフルエンサーとも良好な関係を築いています。

■ ゲーム情報

  • タイトル shapez 2
  • アーリーアクセスリリース日 2024年8月15日
  • Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/2162800/2/
  • ジャンル ストラテジー / 自動化建設 / カジュアル / インディー / シミュレーション
  • プラットフォーム Steam
  • 対応言語 日本語 / 中国語(簡体字)/ 中国語(繁体字)/ 英語 / フランス語 / ドイツ語 / スペイン語 – スペイン / 韓国語 / トルコ語 / ポーランド語 / ロシア語 / タイ語 / ポルトガル語-ブラジル
  • デベロッパー Tobspr Games
  • パブリッシャー ゲームラゲームズ
  • コピーライト ©Copyright tobspr Games, published by ゲームラゲームズ
情報元及びイメージ:プレスリリース

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