Smash HitやDoes not Commuteといった作品で知られるスウェーデンのDennis Gustafsson氏が開発を手掛ける新作として、2022年4月にPC製品版1.0のローンチを果たし、2023年11月にはコンソールにも対応したボクセルベースのサンドボックス破壊ゲーム「Teardown」ですが、新たにTuxedo Labsがプレスリリースを発行し、コミュニティから最も要望の多かった機能の一つとなるオンラインマルチプレイヤーの導入をアナウンス。Steam PC向けに今年後半の実装を予定してることが明らかになりました。
“Teardown”のマルチプレイは、まずSteamのExperimentalブランチを通じて導入されるほか、“Teardown”用APIへの新たな追加機能も同様に提供される予定で、モッダーは既存Modのマルチプレイヤー対応や、全く新しい体験を作り上げる機会が得られるとのこと。
また、“Teardown”の開発チームは、第三弾/第四弾となる大型DLCの開発にも取り組んでおり、今年後半に更なるディテールが解禁される予定となっています。
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