NVIDIAが「Nintendo Switch 2」のDLSS対応やリアルタイムレイトレーシング機能に関する技術的なディテールを公開

2025年4月4日 11:15 by katakori
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「Nintendo Switch」

先日、待望のお披露目を果たし、発売日や多彩な新機能、多彩な対応タイトルが報じられた「Nintendo Switch 2」ですが、各種ローンチタイトルを含む2025年6月5日の発売に期待が掛かるなか、新たにNVIDIAがプレスリリースを発行し、「Nintendo Switch 2」に搭載された専用RT/Tensorコア搭載GPUやリアルタイムレイトレーシング、DLSS対応等を含む技術的なハイライトをアナウンスしました。

「Nintendo Switch 2」が NVIDIA の AI を活用した DLSS と 4K ゲーミングでレベルアップ

4 月 2 日に発表された「Nintendo Switch 2」は、専用の RT コアと Tensor コアを備えた NVIDIA GPU 搭載のカスタム NVIDIA プロセッサにより、パフォーマンスを次のレベルに引き上げ、圧倒的な映像と AI 駆動の強化を実現します。

システムやチップのデザインから、カスタム GPU、API、世界クラスの開発ツールに至るまで、 NVIDIAは1000人年ものエンジニアの労力を、長年に渡りあらゆる要素へ注ぎ込んだことにより、「Nintendo Switch 2」は大幅なアップグレードを実現します。

この新しいコンソールは、TVモードでは最大で 4K ゲーミングを、携帯モードでは 1080 P で最大 120 FPS を可能にします。「Nintendo Switch 2」はまた、鮮明な映像とスムーズなゲームプレイのために、HDR と AI アップスケーリングをサポートします。

次世代の映像のための AI とレイトレーシング

新しい RT コアにより、リアルタイム レイトレーシングを実現し、リアルなライティング、リフレクション、およびシャドウをもたらし、より没入感のある世界を創り出します。

Tensor コアは、画質を損なうことなく解像度を高め、ディテールをより鮮明にする DLSS (ディープラーニング スーパー サンプリング) のような AI 駆動の機能を実現します。

また、ビデオチャットの機能には、AI を活用したフェイストラッキングや、背景除去に Tensor コアを使用しており、快適なソーシャルゲームとストリーミングを提供しています。

世界中で何百万人ものプレイヤーを抱える「Nintendo Switch」は、歴史ある任天堂の重要な製品として、ゲーム業界で大きな影響力を持つ存在となりました。そのハイブリッドなデザインは、TVゲームと携帯ゲーム機の架け橋となり、コンソールゲームを再定義しました。

さらなるパワー、よりスムーズなゲームプレイ

「Nintendo Switch」の 10 倍のグラフィックス パフォーマンスを備え、「Nintendo Switch 2」は、よりスムーズなゲームプレイとより鮮明な映像を提供します。

  • Tensor コアは、AI を活用したグラフィックスを加速しながら、消費電力を効率的に抑えます。
  • RT コアは、ダイナミックなライティングと自然なリフレクション により、ゲーム内のリアリティを向上させます。
  • 携帯モードでは、NVIDIA G-SYNC による可変フレッシュ レート(VRR) により、非常にスムーズでティアリングのないゲームプレイを実現します。

開発者向けツール、プレイヤー向けアップグレード

開発者はより高速で効率的なゲーム開発のために、改良されたゲーム エンジン、より優れた物理演算、最適化された API を利用できます。

NVIDIA によって強化された「Nintendo Switch 2」は、プレイヤーと開発者の両方に素晴らしい価値を提供します。

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